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中国 移动游戏产业报告  2011‐2012 年度                            主编:中国移动通信联合会新媒体产业工作委员会  2012.3 .28    指导单位: 文化部 市场司 新闻出版总署 科技和数字出版司 工业和信息化部 软件服务司 主编单位:中国移动通信联合会 新媒体产业工作委员会 (简称:中国移动媒体工委) 编委会成员: 中国移动通信集团公司 中国电信集团公司 腾讯科技(深圳)有限公司 北京当乐信息技术有限公司 宏达国际电子股份有限公司 索尼爱立信移动通信产品(中国)有限公司 中兴通讯股份有限公司 联想移动通信科技有限公司 杭州趣玩数码科技有限公司 Gameloft 智乐软件(北京)有限公司 北京掌上明珠信息技术有限公司 调研启动日期:2011年10月 20 日 数据截止日期:2011年12月 31 日 报告发布日期:2012 年 3 月28 日 2 / 78 页 目 录 第一篇 序言……………………………………………………………………………………… 6 第二篇 2011 年移动游戏产业概况 §1.1 编委会构成……………………………………………………………………………………… 7 §1.2 版权声明………………………………………………………………………………………… 7 §1.3 研究方法………………………………………………………………………………………… 8 §1.4 概念定义………………………………………………………………………………………… 8 §1.5报告背景………………………………………………………………………………………… 9 第三篇 产业链构成及其分析 §2.1移动游戏产业链 …………………………………………………………………………………10 §2.2移动终端设备商………………………………………………………………………………… 10 §2.3 移动游戏开发与发行商………………………………………………………………………… 14 §2.4移动游戏独立运营商…………………………………………………………………………… 16 §2.5移动游戏平台运营商…………………………………………………………………………… 16 §2.5.1电信运营商——中国移动游戏基地……………………………………………………… 17 §2.5.2电信运营商——中国电信游戏运营中心………………………………………………… 20 §2.5.3当乐网——中国移动游戏第一门户和社区……………………………………………… 22 §2.6 移动游戏分发渠道商…………………………………………………………………………… 22 §2.7支付渠道 …………………………………………………………………………………………23 §2.8当前国内市场运营的主要移动游戏…………………………………………………………… 24 第四篇 移动游戏用户行为分析 §3.1 2011年移动游戏用户基本属性分析…………………………………………………………25 §3.1

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