- 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
3D_STUDIO_MAX新起点-30实用教程--第12章后期制作
下载
下载
第12章 后 期 制 作
动画制作出来后,如何把动画和图像等其他文件有机地结合起来,并制作成为一个动画
文件输出,即所谓后期制作,是一个重要的问题。本章介绍 3D Studio MAX 3.0 中Video Post
工具的使用方法及如何对静态图像和动画进行渲染并完成后期制作,主要包括以下几个方面:
• 了解Video Post 。
• 渲染静态图像。
• 渲染动画。
• 合成输出和使用A l p h a 。
12.1 Video Post
使用Video Post 可以合成多个静态图像,也可以为动画增加某些特殊的动画效果。静态图
像的合成是一次将两个或两个以上的图像叠合起来的过程,要求图像是部分透明的。 Vi d e o
Post 提供了多种合成方式,其中最主要的方式是使用 A l p h a通道。所谓A l p h a通道就是指在2 4
位真彩色图像的基础上再加上 8位图像资料,用来描述 2 5 6 级灰度,以控制2 5 6 级透明度值,最
终产生包含A l p h a通道值的3 2位图像文件。
对于动画,可以采用特殊图形过滤器,将两个图形合二为一,从而制作出一些不可思议
的动画效果。Video Post对话框如图 1 2 - 1所示。
图12-1 Video Post对话框
12.2 静态图像的渲染
3D Studio MAX 3.0 提供了一系列选项用来渲染静态
图像。工具栏中有三个图标: Render Scene 、Q u i c k
R e n d e r和Render Last ,如图1 2 - 2所示。
1)打开F i l e菜单,选择O p e n ,选择 M 5 - 1 . m a x文件。
2)单击Render Scene 图标,出现Render Scene对话框,
图12-2 图标
如图1 2 - 3所示。
第12章 后 期 制 作 253
下载
3)单击F i l e s ,命名输出文件名。
4)单击R e n d e r按钮,渲染输出,如图 1 2 - 4所示。
图12-3 Render Scene对话框 图12-4 怪兽
Render Scene 选项不仅可以渲染静态图像,还可以渲染动画。 Render Scene 对话框上的
Time Output 区域可以选择要渲染的帧,它可以是静态帧、有效时段、特殊范围或者一串特
殊帧。当使用有效时段或特殊范围时,可以每隔若干帧渲染一帧。
Render Scene对话框中有多种设置,包括 Video Color Check 、Atmospheric Ef f e c t s 、S u p e r
B l a c k 、Render to Fields及F o r c e 2 - S i d e d等选项。其中,Atmospheric Eff e c t s和 F o r c e 2 - S i d e d对静
态图像很有用。
12.3 动画的渲染
12.3.1 渲染动画
动画的渲染可以使用Render Scene选项,也可以使用Video Post 中的Execute Sequence选项
进行渲染。两个渲染控制器是不同的,但渲染动画的功能是一样的。当然, Video Post 不只能
渲染简单的动画,还可以合成精美、复杂的动画。
1. 使用Render Scene 选项渲染
1)单击F i l e / O p e n ,选择M 1 2 _ 2 . m a x文件。
2)单击Render Scene 图标,出现R e n d e r对话框。如图 1 0 - 5所示。
3)在Time Output 区域选择特殊范围,R a n g e : 0 ,To : 1 0 0 。
文档评论(0)