用户体验和UI设计.ppt

  1. 1、本文档共32页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
用户体验和UI设计

《The Design of Everyday Things》(《设计心理学》) 《Things That Make Us Smart))。 《看不见的电脑》 《Emotional Design》《情感设计》 /page/2网页设计之墙 /配色方案 /史上最全图标素材库 /tubiao/xiaotubiao.htmllogo素材网 /吐血推荐,整理版关于UI设计的 著名博客和文章 * MIUI是国内最优秀的Android定制UI之一 专为中国人习惯设计,全面改进原生体验。 从2010年第一个内测版发布至今,MIUI目前已经拥有国内外1000万的用户 WLAN流量,并提供数据流量过大保护功能,让你放心的使用各种网络服务。MIUI拥有上千款个性主题 大字体模式,不仅仅是字号变大变粗, 还重新设计短信、电话和桌面的设计布局,让结构更加简单,清晰明了。 * 扁平化和极简的设计被誉为2013的新的趋势。 “扁平化设计”一词所指的是抛弃那些已经流行多年的渐变、阴影、高光等拟真视觉效果, 从而打造出一种看上去更“平”的界面。 但随着网站和应用程序在许多平台涵盖了越来越多不同的屏幕尺寸, 创建多个屏幕尺寸和分辨率的设计既繁琐又费时。 设计正朝着更加扁平化的设计,你可以一次保证在所有的屏幕尺寸上它会很好看。 * * 这些方块要么是纯色块配上文字,要么是方形照片配上文字。 不同的色块放在一起形成强烈的对比,容易引起用户的视觉兴趣 Metro风格。?自身还存在不少缺陷, Metro UI和苹果的iOS、谷歌的Android界面最大的区别在于:后两种都是以应用为主要呈现对象,而Metro界面强调的是信息本身 * 下面的内容将会分为三部分、 第一部分是,从一些中文英文论文,博客中提炼出来的理论,关于UI 和用户体验 第二部分是,从UI 方面的书中学到的一些实用技巧,时间关系我没有列举很多,拿出其中一个和大家分享 第三部分是,针对在半年来项目中遇到的问题,和安卓平台,提出一些问题和相应的解决方法 * * 所谓本能层,就是能给人带来感官刺激的活色声香。譬如说一个游戏,三维画面华美,一眼看上去让人感觉眩目多彩。这是游戏的本能层在起作用。 而行为层,是指用户必须学习掌握技能,并使用技能去解决问题,并从这个动态过程中获得成就感和满足感。 反思层指的是由于前两个层次的作用,而在用户内心中产生的更深度的情感、意识、理解、个人经历、文化背景等种种交织在一起所造成的影响。本能层关注的是外形,行为层关注的是操作,反思则关注的是印象和情绪。 对于传统的界面设计来说,本能水平的设计主要停留在图形界面设计(GUI )上,而交互设计是界面设计上升到行为水平的设计,主要关注界面与人的交互,即使用的乐趣和效率,以用户为中心的,把重点放在理解和满足人的需要上。 提这里是为了引出下面将介绍的一个设计领域的新名词“用户体验” * 要了解用户和研究用户,就要走出办公室,和用户交谈,看看他们是怎么生活的, 有机会和他们一起生活,换位思考,感同身受,然后才知道用户的问题在哪里, 才能理解为什么有的用户喜欢简洁,而另外的用户却偏偏喜欢复杂花哨等现象。 描述成为富有情感的设计师的四个方法 依次是:(1)走出办公室。 (2)和用户交谈 (3)对用户做的每件事情要充满好奇心。 (4)去尝试做用户做的事情,亲身感受一下。 尽可能早一点让用户见到自己的产品。 这样的过程就是用户体验,让用户参与,让用户体验,这样一来 用户就会觉得这个产品是在他的参与,建议下完成的,他在认同他自己的同时 也会认同你。 * * 如在网站界面设计中,为了增强其美观性,人们倾向于使用过多的色彩、声音和图像乃至动画 有时会导致界面混杂,但事实上这不仅不能帮助用户寻找相关信息,反而会分散用户的注意力。 稍后我会给大家举例子说明这个问题 关于简洁化的用户体体验,我们一起来看看google和amazon的主页变迁过程 * 如果界面所提供给使用者选择大于某个区间,人在心理上就会烦躁,压抑,会让人感觉到信息太密集,看不过来,很累。 然而很多国内的软件界面在栏目的设置远远超出这个区间。 对于信息的分类,目前的结论是不能超过9个栏目。 但如果你的内容实在是多,超出了9个,需要进行分组处理。 Miller公式 根据心理学家George A.Miller的研究表明,人一次性接受的信息量在7个左右为宜。这原理被广泛应用于软件界面中,一般界面上面的栏目选择最佳在5-9个之间 情况一: 给大家看一段,某某网站,某某网站暂且设定为买电脑的,于是他要介绍电脑性能。 情况二: 文字是用户

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档