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创建快捷方式

创建快捷方式 如何在程序中创建快捷方式 (Hermess发表于2002-6-18 23:01:10)   通过手工操作建立这些菜单项或快捷方式并不复杂,在一般Windows使用手册中都有介绍,相信大家都很熟悉,在此不再赘述。笔者在有关资料的基础上,通过实践摸索,找到了在应用程序中完成上述工作的方法。这正是开发安装程序所必需的。   Windows的快捷方式实际上是一个带有扩展名LNK的数据文件,其中包含有用于访问Windows某一对象(即在资源管理器中所能浏览的所有对象,包括文件,文件夹,驱动器及打印机等)的有关信息,如目标对象的路径和名称,工作目录,要传递的命令行参数,运行时的初始显示状态,图标及其快捷键等。通过在快捷方式上单击鼠标右键并在弹出菜单中选择“属性”可以观察该快捷方式的这些性质。   快捷方式的数据文件如果存放在C:\Windows\Desktop子目录下,这个快捷方式就会显示在桌面上,而如果存放在C:\Windows\”Start Menu”\Programs子目录下,这个快捷方式就会作为“开始”菜单的一个菜单项出现。而桌面上的文件夹和“开始”菜单的菜单组则是上述两个子目录下的子目录的表现。   Windows外壳(Shell)的快捷方式是以OLE技术的组件对象模型COM(Component ObjectModal)为基础而设计的。利用COM模型,一个应用程序可以调用另一应用程序的某些功能。这方面的技术细节请参阅有关文献。   创建Windows的快捷方式比较容易。首先利用OLE通过调用CoCreateInstance()函数建立一个IID_IShellLink实例,并同时得到其接口指针。利用这个接口指针可以对其各项属性进行设置。为了使这些信息以快捷方式的数据文件(*.lnk)格式保存起来,还需要从IID_IShellLink对象取得其IID_IPersistFile接口指针,以便于调用其成员函数Save()保存前面设置的信息。   至于如何删除快捷方式以及创建和删除文件夹,则只需要简单地调用文件操作函数SHFileOperation()就可以了。另外应该注意,在完成上述操作之后,都要调用SHChangeNotify()函数通知Windows外壳有关变化以使之及时更新其显示状态。   该示例程序为一个基于对话框的应用程序,两个圆形按钮用于设置要创建/删除的文件夹或快捷方式的位置,下面的四个按钮则用于执行不同的操作。另外,该程序还需要一个简单的对话框,用于输入要创建的文件夹或快捷方式的名称。 // SortCut.cpp : BOOL CSortCutApp::InitInstance() { ...... CoInitialize (NULL); CSortCutDlg dlg; m_pMainWnd = dlg; ...... CoUninitialize (); return FALSE; } // SortCutDlg.cpp : #include stdafx.h #include SortCut.h #include SortCutDlg.h #include NameDlg.h #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif //起始文件夹的PIDL int nBeginAt=CSIDL_DESKTOPDIRECTORY; ...... //浏览文件夹 BOOL BrowseForFolder( LPITEMIDLIST pidlRoot,//浏览开始处的PIDL LPITEMIDLIST *ppidlDestination, //浏览结束时所选择的PIDL LPCSTR lpszTitle)//浏览对话框中的提示文字 { BROWSEINFO BrInfo ; ZeroMemory( BrInfo, sizeof(BrInfo)) ; BrInfo.hwndOwner = HWND_DESKTOP ; BrInfo.pidlRoot = pidlRoot ; BrInfo.lpszTitle = lpszTitle ; //浏览文件夹 *ppidlDestination= SHBrowseForFolder(BrInfo); //用户选择了取消按钮 if(NULL == *ppidlDestination) return FALSE ; return TRUE ; } //取得快捷方式的目标应用程序名 SelectMenuItem( LPST

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