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超多维立体显示技术简介超多维立体显示技术简介.ppt

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显示技术的发展历程 什么是裸眼3D技术 ? 人类为何能能看到立体的世界?因为两个瞳孔在同一水平线上相隔一定距离,左眼所看到的影像与右眼看到的影像具有些微的差异,这个差异被称为“视差(Parallax)”,大脑会解读双眼的视差并藉以判断物体远近与产生立体视觉。当双眼看到的物体在视网膜上成像时,左右两面的影像重合起来,就会得到立体感觉。3D技术正是利用这个原理,把左右眼所看到的影像分离。 ? 而裸眼3D技术则不通过任何工具(例如3D眼镜)就能让左右两只眼睛从显示屏幕上看到两幅具有视差的、有所区别的画面,将它们反射到大脑,人就会产生立体感。它利用了人眼的视差原理,通过给观看者左右两眼分别送去不同的画面,从而达到立体的视觉效果。由于观察着可以不佩戴眼镜,裸眼3D技术既适合便于多人观赏的公共场所显示器,也必将取代需要戴眼镜的3D技术而应用于个人和家庭消费类电子产品。 超多维的产品和解决方案基于柱状透镜(Lenticular Lens)、视差屏障(Parallax Barrier)两种裸眼3D技术。 视差格栅技术是在左眼用及右眼用影像像素交叉排列显示的面板前配置了短栅栏状的精密遮光条纹,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者产生了立体视觉。 柱状透镜方式不采用短栅栏状的精密遮光条纹,其原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素,即形成不同的影像。 公司资质 公司发展里程 2003年 北京创建超多维科技公司 2005年 研制出狭缝光栅的裸眼3D产品,并在当年的INTEL大 会上展示 2007年 研制出透镜光栅的裸眼3D产品,并且在高交会与深圳 市政府结缘,接受香港信德集团投资,在深圳市政府扶 持下进入深圳,创立深圳超多维光电子有限公司 2008-2011年 柱镜光栅产品不断完善,开发出3DSmax,MAYA应用 插件,OPENGL SDK,多种虚拟现实软件插件,应用不 断增多.同时公司另外研发的新产品-头部跟踪 2d/3d 可切换技术方案已经上市,被广大笔记本,掌上电脑厂 商采用,公司接受台湾液晶大厂友达的注资. 超多维产品优势 多视点、裸视立体效果 观看者可以在120度的范围内都能看到清晰的立体影像 不需要任何助视设备即可看到3D影像。 使用寿命长 超多维透镜系列产品寿命是狭缝系列的几倍以上 大纵深 画面中的物体可以跃出屏幕,视觉纵深可达+_1.5米 高清晰、高亮度 产品分辨率达到国际高清标准;在自然光、日光的直射下,3D显示效果都清晰逼真。 软件支持 3DMAX,支持基于OperGL的软件,如Amira、Eon、VEGA等的运行。 关于与市场上其他同类产品相比较的问题 1.市场现在绝大多数产品是狭缝光栅产品,亮度低,清晰度差(包括夏普等电视厂家),我们使用的柱状透镜技术在国内是独一无二的,拥有亮度高,清晰度好的特点.三星等厂商现在也有裸眼3D样机出现,但是有很多问题(软硬件方面)解决不了,所以没有办法正常销售(东芝虽然也有产品出现,但是2D画面没有办法显示,软件技术跟不上,销量很差),我们从08年开始就已经正常在做销售了,并且3年来一直在对软硬件进行更新. 2.国内现在也有厂家在做柱状透镜的产品,但是经过我们先期调查,他们使用的软硬件技术在某些方面已经对我们的软硬件专利造成了侵害,我

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