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计算机图形学实验4-----Hermite Bezier B样条三种曲线的绘制.doc

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计算机图形学实验4-----Hermite Bezier B样条三种曲线的绘制

实验四 Hermite Bezier B样条三种曲线的绘制 实验目的 了解和学习Hermite、Bezier、B样条三种曲线算法 掌握基于 Win32、Visual C++环境MFC绘制图形配置过程制过程 编程实现Hermite、Bezier、B样条三种曲线的绘制 实验原理 三次参数曲线 曲线段可以用端点、切向量和曲线段之间的连续性等约束条件来定义 两个端点和两端点处的切向量定义Hermite曲线; 两个端点和另外两个控制端点切向量的点定义的Bezier曲线; 由四个控制顶点定义的样条曲线。 实验关键代码 void CDrawYTQXView::Hermite() //绘制Hermite三次插值样条 { int a[4][4] ={{2,-2,1,1},{-3,3,-2,-1},{0,0,1,0},{1,0,0,0}};//Mh矩阵系数 int b[4][2];//边界点 for(int i=0;i4;i++) { b[0][0]=p1[i][0];b[0][1]=p1[i][1];//起点的坐标 b[1][0]=p1[i+1][0];b[1][1]=p1[i+1][1];//终点的坐标 b[2][0]=p2[i][0];b[2][1]=p2[i][1];//起点的导数 b[3][0]=p2[i+1][0];b[3][1]=p2[i+1][1];//终点的导数 Caculate(a,b); CClientDC dc(this); CPen MyPen,*pOldPen; MyPen.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0,0,255)); pOldPen=dc.SelectObject(MyPen); dc.MoveTo(p1[i][0],p1[i][1]); for(double t=0.0;t=1;t+=1.0/400) { int x=ROUND(pow(t,3)*result[0][0]+pow(t,2)*result[1][0] + t*result[2][0]+result[3][0]); int y=ROUND(pow(t,3)*result[0][1]+pow(t,2)*result[1][1] + t*result[2][1]+result[3][1]); dc.LineTo(x,y); } dc.SelectObject(pOldPen); MyPen.DeleteObject(); } } void CDrawYTQXView::Caculate(int a[4][4],int b[4][2])//矩阵相乘 { int i,j,k; for(i=0;i4;i++) for(j=0;j2;j++) result[i][j]=0; //矩阵清零 for(i=0;i2;i++) for(j=0;j4;j++) for(k=0;k4;k++) result[j][i]+=a[j][k]*b[k][i]; } void CDrawYTQXView::DrawBezier()//绘制Bezier曲线 { CClientDC dc(this); double x,y; int rate=400,n; n=CtrlPoint-1; for(double t=0;t=1;t+=1.0/rate) { x=0;y=0; for(int i=0;i=n;i++) { x+=pt[i].x*Cnk(n,i)*pow(t,i)*pow(1-t,n-i); y+=pt[i].y*Cnk(n,i)*pow(t,i)*pow(1-t,n-i); } dc.SetPixel(ROUND(x),ROUND(y),RGB(0,0,255)); //曲线颜色 } } double CDrawYTQXView::Cnk(const int n, const int i)//Bernstein第一项 { return double(Factorial(n)/(Factorial(i)*Factorial(n-i))); } int CDrawYTQXView::Factorial(int m)//阶乘函数 { int f=1; for(int i=1;i=m;i++) f*=i; return f; } void CDrawYTQXView::DrawB3_curves() //绘制B样条曲线 { CClientDC dc(this); int i,rate=10,m; long lx,ly; m=CtrlPoi

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