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计算机图形学的发展与应用
计算机图形学的发展及应用
英海燕
(临沂师范学院,临沂276005)
李翔
(临沂九中,临沂276001)
(摘要] 计算机图形学经历了30多年的发展,在计算机辅助设计与制造、科学计算可视化、图形实时绘制
与自然景物仿真、计算机动画、计算机艺术等方面都有着长足的发展和广阔的应用前景。
[关键词] 计算机图形学;可视化;自然景物仿真;计算机动画;分形图形学
【Abstract] Computer graphics has a history of more than 30 years.It has aadvanced development and a埘de
application prospect in them field,such鹤computer aided design and manufacture,visual science calculating,realtime
graphics drawing and nature scenery simulating Computer motion picture and computer art etc.
【Key words? computer graphics;visualization;natu/℃scenery simdatlng;computer motion picture;fractal
graphics
[中图分类号]TP391.41 [文献标识码]A [文章编号]1008—0821(2004)01—0033—03
计算机图形学是利用计算机研究图形的表示、生成、
处理、显示的学科。经过30多年的发展,计算机图形学已
成为计算机科学中,最为活跃的分支之一,并得到广泛的
应用。本文将介绍计算机图形学的研究内容、发展历史、
应用和图形学前沿的发展方向。
1计算机图形学的发展简史
1950年,第一台图形显示器作为美国麻省理工学院
(MAT)旋风I号(Whirlwind 1)计算机的附件诞生了。该显
示器用1个类似于示波器的阴极射线管(CRT)来显示一
些简单的图形。1958年美国Caleomp公司由联机的数字记
录仪发展成滚筒式绘图仪,GerBer公司把数控机床发展成
为平板式绘图仪。在整个50年代,只有电子管计算机,用
机器语言编程,主要应用于科学计算,为这些计算机配置
的图形设备仅具有输出功能。计算机图形学处于准备和酝
酿时期,并称之为:“被动式”图形学。到50年代末期,
MIT的林肯实验室在“旋风”计算机上开发SAGE空中防御
体系,第一次使用了具有指挥和控制功能的CRT显示器,
操作者可以用笔在屏幕上指出被确定的目标。与此同时,
类似的技术在设计和生产过程中也陆续得到了应用,它预
示着交互式计算机图形学的诞生。
1962年,MIT林肯实验室的Ivan E.Sutherland发表了1
.篇题为“Sketchpad:一个人机交互通信的图形系统”的博
士论文,他在论文中首次使用了计算机图形学“Computel
Gmphics”这个术语,证明了交互计算机图形学是一个可行
的、有用的研究领域,从而确定了计算机图形学作为一个
崭新的科学分支的独立地位。他在论文中所提出的一些基
本概念和技术,如交互技术、分层存储符号的数据结构等
至今还在广为应用。1964年M1T的教授Steven Coons提出了
被后人称为超限插值的新思想,通过插值4条任意的边界
曲线来构造曲面。同在60年代早期,法国雷诺汽车公司的
工程师Pierre lezier发展了1套被后人称为Bezier曲线、曲
面的理论,成功地用于几何外形设计,并开发了用于汽车
外形设计的UNISURF系统。Coons方法和Bezier方法是
CAGD最早的开创性工作。值得一提的是,计算机图形学
的最高奖是以Coons的名字命名的,而获得第一届(1983)
和第二届(1985)Steven A.Coom奖的,恰好是Ivan E.Suth.
erland和Pierre Bezier,这也算是计算机图形学的一段佳话。
20世纪70年代是计算机图形学发展过程中的一个重要
的历史时期。由于光栅显示器的产生,在60年代就已萌芽
的光栅图形学算法,迅速发展起来,区域填充、裁剪、消
隐等基本图形概念及其相应算法纷纷诞生,图形学进入了
第一个兴盛的时期,并开始出现实用的CAD图形系统。又
因为通用与设备无关的图形软件的发展,图形软件功能的
标准化问题被提了出来。1974年,美国国家标准化局
(ANSI)在ACM SIC,GRAPH的一个“与机器无关的图形技
术”的工作会议上,提出了制定有关标准的基本规则。此
后ACM专门成立了一个图形标准化委员会,开始制定有关
标准。该委员会于1977、1979年先后制定和修改了“核心
图形系统”(
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