宏相关修改(说文档)宏相关修改(说明文档).doc

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宏相关修改 a:改进宏的显示界面,能够区分关键字,数字等 点击工具栏上的【加入宏代码】,或者是点击选项菜单的【加入宏代码】,均可以新建一个宏 新建的宏,比以前的版本多了一段说明文字,用来介绍直接访问触摸屏的本地地址的格式 把说明文字中的一小段例子直接拷贝到MacroEntry函数里面,可以看到颜色上改变了,说明文字中统一是黑色,因为被/* */注释了,所以不用编译,没有注释的部分则需要编译的,而且对于关键字,比如short,void,显示蓝色,LW显示红色,以便区分。 b:宏建立后,允许重命名宏的名称 右键点击宏名称,可以看到【重命名宏】选项和【删除】选项,点击重命名宏,可以弹出对话框,直接输入新的名称即可。 c:支持用户直接访问触摸屏的本地地址而不需要定义变量 上面这段代码,就是一段可以使用的宏代码,其中没有定义一个变量,但是满足直接访问触摸屏的本地地址的格式,即Read,Write Local address function: int ReadLocal( const char *type, int addr, int nRegs, void *buf, int flag ); int WriteLocal( const char *type, int addr, int nRegs, void *buf , int flag ); 也就是说,从LW200开始读2个字的数据,写到LW202开始的2个字中去,为了证明这段代码执行成功,下面在组态上放4个数值输入元件,一个功能键执行宏: 离线模拟: 让LW200=1,LW201=2,然后点击【宏】按钮,会发现LW202=1,LW203=2。宏执行正常。 d:提供功能方便用户拷贝宏变量及宏代码 右键点击宏代码变量窗口,可以看到【导入变量】选项,如果新建了一个变量后,可以发现【导出变量】选项也被激活了。 先点击【导出变量】,弹出另存为对话框,输入文件名t,后缀是.MPL,保存到指定文件夹: 右键点击【删除变量】,成功后,再右键点击【导入变量】,即可导入变量。不同工程之间也可以这样操作,选择需要复制的代码后,右键点击复制,粘贴到指定位置。相对以前的版本,拷贝老工程的宏,比较容易,不用再去一个一个地定义变量了,提高了工作效率。 e:bit类型宏变量支持数组 其中位变量支持数组,LW.B 0.0~0.f,该段代码是把这些位的值都置1。在组态上放置16个地址为LW.B 0.0~0.f的位状态切换开关,再放置一个二进制显示的数值输入元件,地址是LW0。 离线模拟: 点击【宏】后,显示: f:支持在屏幕上直接画图(HMI绘图函数说明) 为了便于用户在HMI上绘制常规图形(直线、圆和多边形等等),特在HMI的宏操作中提供了一组绘图函数,用户可以在宏的MacroEntry函数中调用绘图函数。 绘图函数使用的是屏幕直角坐标系:原点在左上角,x轴向右增长,y轴向下增加。 一、结构体定义 新增加3个结构体:PenParam、BrushParam和Point。 1、画笔结构PenParam typedef struct penparam { short type; short width; int color; }PenParam; PenParam主要设定画笔的类型、宽度和颜色属性。他们的取值范围见下表: 参数名称 值 说明 画笔类型:Type PS_NULL 无画笔 PS_SOLID 平滑直线() PS_DASH 划线() PS_DOT 点线(.) PS_DASHDOT 点划线() PS_DASHDOTDOT 点点划线() 画笔宽度:width 1~8(单位:像素) 如果输入的值小于最小值1,系统自动设定为最小值;如果输入的值大于最大值8,系统自动设定为最大值8 画笔颜色:color 0~65535 建议使用使用宏RGB(r, g, b)设定颜色,其中r、g和b的取值范围是0~255。系统会根据HMI的屏的颜色参数将RGB(r, g, b)的值进行转换。 2、画刷结构BrushParam typedef struct brushparam { int type; int foreColor; int backColor; }BrushParam; BrushParam主要设定画刷的类型,前景色和背景色。画刷类型主要设定画刷使用的填充模式:图形填充和渐变填充。它们的取值范围见下表: 参数名称 值 说明 画刷类型:Type BFS_NOBRUSH 不填充 BFS_SOLID BFS_DENSE1 BFS_DENSE2 BFS_DENSE3

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