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“项目教学法”在FLASH教学中的实践
精品论文 参考文献
“项目教学法”在FLASH教学中的实践
摘要:一次偶然的教学现象让笔者回思良久,从而引入了“项目教学法”。接着,笔者根据这几年的教学实践经验浅谈“项目教学法”中项目的选择以及在FLASH教学中的实践。
关键词:项目教学;FLASH教学;实践
一、引言
在这几年的FLASH教学中,有一次,笔者无意间把以前学过的三个实例组合成“麻雀叨甲壳虫”小项目(即综合画面),展示给学生看,希望他们能完成这个项目。学生一开始就表现出久违的积极性,有问题主动请教同学与教师,学习氛围浓厚,所有的学生都动起来了,这对于职高生是蛮困难的。最后大部分学生都提交了自己的作品。特别让笔者意想不到的是,下课了,有几位学生在笔者再三催促下还很不情愿地离开机房,当走到门口时,又回来让笔者给他们看一下他们的作品,以确认他们确实已提交了。
这一幕让我回思良久,一个项目为什么能让学生如此在意呢?下面,笔者将会就这种现象给出自己的见解。
二、“项目教学法”及其特点
“项目教学法”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学法;是师生通过共同实施一个完整的“项目”而进行的教学活动。其强调:学生的学习过程必须与一个具体的项目或问题相结合,以探索完成项目来引导和维持学习者的学习兴趣和动机;创设真实的情境,让学生带着真实的目标去实习;学生拥有学习的主动性,教师则引导学生探索并进行相应的评价。
FLASH动画是一门集知识和技能于一体的实践性很强的综合性课程。其特点决定了其适用“项目教学法”,笔者这几年的教学实践也感受到在FLASH动画教学中运用“项目教学法”的可行性。
三、“项目”的选择策略
在这几年的教学实践中,笔者有一个深刻的体会:那就是项目的选择对项目的实施起着关键的作用。一个生动、有趣、生活化的项目能引起学生的共鸣,学生的积极性就能被充分调动起来,课堂气氛活跃,成果显著;否则学生赖散,课堂气氛死气沉沉,上课没有什么效果。所以,项目的设计是成功运用该方法的关键,它将决定课堂教学是流于形式,还是真实有效的;决定学生的学习是主动的还被动的。根据这几年的教学实践,笔者认为在“项目”的设计上要注意以下几点:
1.项目设计要趣味性和生活化
托尔斯泰曾经说过:“成功的教学需要的不是强制,而是激发学生的兴趣。”所以,激发学生的学习兴趣尤其对职业学校的学生来说更显得重要。如果项目的设计不能引起学生的兴趣,不能调动学生的学习积极性,那就很难保证教学任务顺利完成。新课标也指出要加强课程内容与学生生活的联系。再者生活化的项目容易让学生接受。
2.项目要具有合理的难度
原苏联心理学家维果茨基“最近发展区”理论指出要了解学生现在的发展水平,选择合理的最近发展区,在教学中把最近发展区水平转化为现有发展水平。
“项目教学”的项目选择要利用维果茨基的“最近发展区”理论。其项目选择不能过于简单,也不能过难。过简,学生会失去学习的兴趣;过难,学生会没有兴趣。只有在学生“跳一跳,够得着”的高度下,经过教师的指导和学生努力,学生可以独立完成的,这样的难度才是合理的。因此,在实施过程中,教师一定要注意难度的合理设置。
四、“项目教学法”的实施环节
一般的“项目教学法”有完整阶段与步骤,在实践中笔者发现有些阶段与步骤并不适合职高学生。比如:一个比较大型项目,要经过较长的时间才能完成,而职高学生往往是知难而退,要保持较长时间的学习有一定的困难。
下面,笔者根据教学中的一个项目(圣旨展开动画,如上图),谈谈其实施环节:
(1)情景设置
创设学生当前所学内容与现实情况基本相接近的情景环境,也就是说,把学生引入到需要通过某知识点来解决现实问题的情景。本项目,笔者事先播放与圣旨有关的FLASH MTV,从而引导学生到本项目上来。接着,播放“圣旨展开”动画,和学生说,“接下来的三节课,我们要一同完成这个项目”。这里要强调一点的是,教师事先一定要把成品(样品)展示给学生看,这样学生目标明确且能引起学生的学习兴趣,从而达到事半功倍之效。
2.分解项目,选择恰当的教学方法
项目教学采用示范项目进行解题示范,通过案例说明问题。本项目分解成如下几个实例:A.棒子展开 B.圣旨绘制 C.圣旨跟棒子一起展开(遮罩层应用) D.文字出现 E.整个圣旨翻跟头出现。对实例A,B,前面已经学过类似的实例,所以只给RGB,由学生自主与小组合作完成。这样设计有复习旧知识、综合灵活运用所学知识之意。实例C,是本项目的重点,其知识点是遮罩层的应用。笔者事先让学生练一个有关遮罩层的实
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