如何在三维动画中进行面部表情的夸张.docVIP

如何在三维动画中进行面部表情的夸张.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
如何在三维动画中进行面部表情的夸张

精品论文 参考文献 如何在三维动画中进行面部表情的夸张 哈尔滨师范大学传媒学院数字媒体艺术系(150000)李慧婷 【摘要】本文就面瘫及过于拟真的三维动画现状这一问题展开探讨:表情是如何产生的,现实生活中表情是如何表现的,如何经过简化提炼给与大胆的夸张,从而实现在三维动画中对角色面部表情的夸张,并建立三维特有的面部表情体系。 【关键词】动画三维面部表情夸张 近二十年里,三维数码技术发展得十分迅猛,从早期DOS 下的3DS 时代,到今天各大三维软件的数字化时代,可以说很不可思议。在三维数码技术还没发展起来之前,我们已经拥有许许多多的艺术表现形式。如,绘画、雕刻、摄影、舞蹈、影视、音乐、二维动画等。而三维数码技术可以将上述有的艺术表型形式都综合起来,艺术家们就借助这样一种崭新的艺术表现手法去创造属于自己的数字化艺术世界。 脸,是心灵的镜子,是一个人“情绪的投射”,从而有了千变万化的面部表情。而人类的面部表情对于我们来说,是再熟悉不过了。随着我们心理的变化,思维的转换,我们的面部表情时时刻刻都在变换着,传达着我们不同的情感。动画中的角色也是一样,它们需要表达情感,需要与观众们交流。 1 角色表情夸张的重要性 1.1 在无声电影中角色表情夸张的重要性。就拿无声电影来说,为什么当时人们那么爱看卓别林演的电影?即使现在翻出来看,也还是那么吸引我们?这就是丰富夸张的表情所引出的效应;再或者黑白电影,即便给它再多的特效,它仍然是黑白色的,视觉冲击没有了,那我们看什么?看的就是人物角色的表情动作。所以人物的表情动作就是语言,这就是表情语言的魅力。导演们就是利用表情动作向我们传达着声音和颜色都无法传达的影视信号。 1.2 塑造动画中角色造型关键在于角色表情的夸张。好的动画,不是有多厉害的技术,也不是有多炫的特效,而在于你如何能把一块僵硬的石头刻画得活灵活现。一部动画片是否吸引人,关键一点就是角色的造型。在三维动画短片《Singer》中,人物造型并没有突出性别,你说它是女的就是女的,说它是男的就是男的,但当它动起来时,走路时扭着臀部并会用手背掐着腰,并且带有妩媚的表情,通过这些表情动作很明显你可以看出她是位女性。所以角色造型往往不单单体现在他的模样或者衣着方面,更多的是通过表情动作来表现卡通角色的性格特点。 2 如何在三维动画中实现表情夸张———建立三维动画特有的面部表情体系 2.1 表情是情绪的一种传递。首先面部表情是因什么而发生变化的呢?汤姆金斯(Tomkins,S.S.) 和卡罗尔middot;伊扎德(Izard,C.E.)提出:面部变化能够告诉我们自己现在的感受。也就是说,面部表情是情绪的一种传递。那么,情绪是如何产生的呢?采用达马西奥(Damasio,A,2001,p.781)所提出的情绪的工作性定义:“情绪,不管快乐还是悲伤、尴尬还是骄傲,都是大脑产生的化学和神经反应的模式集合。”例如,在有些试验者脸上发现了与厌恶有关的小肌肉的收缩,在另一些人的脸上还观察到悲伤的痕迹。这些表明,尽管我们力图掩饰自己的感受,但是我们真实的情绪状态能够影响面部表情。而这些在我们对人物角色面部表情的掌握上都是要考虑的。 2.2 观察、总结现实中人们的面部表情。掌握现实中在不同情绪下人物的面部表情特征,如面部表情肌肉的变化,对动画里角色的面部表情夸张变形是极其重要的。就拿悲伤的表情来说,这是一种相当普通的情绪。若角色为一个女性的话,人物情绪的最明显特征应是眉毛。眉毛内部的顶端是会略微向上弯曲,眉毛会成微八字形状,且会有些许皱眉;同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈明显的圆形曲线,弯曲的下眼框表现着压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这种情况下,人物的眼中带有闪闪的泪花,且眼神有一丝的忧伤;嘴巴则会紧紧闭合。如图3、图4。 2.3 进行表情夸张变形。掌握了现实中人物的面部表情规律后,下一步便是对面部表情进行夸张变形。这点在我制作短片《招魂》的过程中深有体会。由于《招魂》是一部舞台剧风格的三维动画片,一共有三个角色需要调表情,分别是坏人头头、女正面主角和男正面角色。那么,首先在处理这三个角色的表情动画的时候要注意两个问题:在现实生活中他们的表情会是怎样的,安在木偶身上又要如何去表现。下面我们就带着这两个问题为女正面角色进行面部表情的夸张。 首先,女正面角色的性格设定是身材瘦高,还有个小小的樱桃嘴,但没有台词,有双会说话的眼睛,自然眉毛也是眼部表情的一部分。从这些特点我们可以了解到,她的眼部是最明显的表情特征。在整个短片中,有个特写镜头:她目送坏人头头后看到躲在墙角处的男正面角色,她被吓了一跳。在片中,女正面角色

文档评论(0)

sheppha + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:5134022301000003

1亿VIP精品文档

相关文档