多媒体三维立体多媒体技术.pptVIP

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  • 2017-12-27 发布于河南
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多媒体三维立体多媒体技术

立体多媒体技术 学习要点 掌握立体视觉的基本原理 掌握立体电影的基本原理 掌握立体电视的基本原理 熟悉立体画基本设计方法 早在五千多年前的古埃及,人们就己经有了对二维成像技术的追求。考古发现当时对人物形象的画法造型,全身侧面造型,唯有双肩体位保持正面。大部分都把脸表达成侧面的姿态,显示出额头、鼻子和嘴唇的轮,而眼睛和躯体的位置都是正面的,整个人物从头到脚有两次90度的转向。真人或站或坐都无法保持这种姿势,但这种奇特的造型却可使人物具有立体感和厚重感。古代尚且能以此实现立体视觉的梦想,当代的人们就更不满足于立体的场景由于平面显示器的限制,而使得人眼的立体视觉功能空余遗憾。 古埃及壁画 再如右图亦是如此 1 立体视觉的基本原理 立体视觉 (stereoscopic vision ) 定义: 双眼观察景物能分辨物体远近形态的感觉。 人的立体感是这样建立的:双眼同时注视某物体,双眼视线交叉于一点,叫注视点,从注视点反射回到视网膜上的光点是对应的,这两点将信号转入大脑视中枢合成一个物体完整的像。不但看清了这一点,而且这一点与周围物体间的距离、深度、凸凹等等都能辨别出来,这样成的像就是立体的像,这种视觉也叫立体视觉。 1.1 人眼的会聚 人眼的结构特点 前房是由角膜、虹膜和晶状体共同包围的空间,虹膜位于晶状体前面,中央是瞳孔,晶状体后面的后房空间为玻璃体。视网膜由视锐度极

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