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- 2018-01-11 发布于广东
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计算机研究与发展 ISSN1000—1239/CN11-1777/TP
of Researchand
Journal Development
Computer
基于边界体素的两阶段光线投射技术
彭延军“2王元红1许小林1石教英2李远伟1
1(山东科技大学信息科学与工程学院青岛266510)
2(浙扛大学CAD&CG国家重点实验窒杭州310027)
(yjpeng@cad.zju.edu.en)
ATwo-Phase BasedOil Voxeis
RayCastingAlgorithmBoundary
Xiaolinl,Shi LiuYuanweil
PengYanjunl一,WangYuanhon91,Xu Jiaoyin92,and
and 266510)
ScienceandEngineering,ShandongUni∞rsityofScienceTechnology.Qingdao
。(CollegeofInformation
oyCAD&CG.Zhefiang 310027)
2(StateKeyLaboratory University,Hangzhou
based voxelsis inthis
AbstractA On
two-phaseraycastingalgorithm boundary presentedpaper.Ray
inorderto use inherentcoherence in frames.
isdividedinto the
casting two-phase fully existingadjacent
ofthefirst Callbeusedinthenextframe the translationandrotation.
Theresults phase duringviewpoint
Basedonthefactthatthere8re thevoxelsbetweentheinnerandouter
manyemptyvoxels。only boundary
VOXelsare tO“rtheraccelerate
re-sampled raycasting.
words
Key ray—casting;voxel;re-sampling
摘要将光线投射分为两个阶段,在视点的平移和旋转过程中,能够充分利用相邻帧的相关性,将光线
投射过程中第1阶段计算的结果,应用于下一帧的计算;针对采样过程中空体素较多的特点,在进行光
线投射时.只对内、外边莽体素之间的体素进行重采样,进一步提高了实时绘制速度. ‘
美键词光线投射;体素;重采样
中图法分类号TP391.41
中的像素并不是都投射出光线,而是间隔地投射出
1引 言 光线.如果在结果图像上的两个间隔像素投射出光
线,组合计算出对应像素的差值小于设定的阈值,该
光线投射方法作为三维重建体绘制的主要技 间隔之问的像素就不用再投射光线,其值等于两间
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