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测量得到支柱上下方的点坐标A(X,Y,Z),此时可以计算出支柱侧面限界(CX)和支柱侧面限界高差。 首先计算测量点到设计中线的垂足坐标; 若在直线段,直线的首位坐标为(X1,Y1)(X2,Y2),需求出点到直线的垂足坐标C(X3,Y3,Z3)点到直线的垂足公式为: t=(X1*(X2-X1)-X*(X2-X1)+Y1*(Y2-Y1)-Y*(Y2-Y1))/((X2-X1)*(X2-X1)+(Y2-Y1)*(Y2-Y1))*(-1.0); X3=X1+t*(X2-X1); Y3=Y1+t*(Y2-Y1); 2)若在缓和曲线段,需求出点到缓和曲线的垂足坐标(X3,Y3)。 切线角公式: 缓和曲线角公式 缓和曲线参数方程: 圆曲线终点坐标: 若在圆曲线段,圆曲线线的首位坐标为(X1,Y1)(X2,Y2),曲线半径为R,需求出点到圆曲线的垂足坐标(X3,Y3)。 方位角 垂足坐标: 求设计中线高程,变坡点起点里程为L1,高程为Z1,结束点里程为L2,高程为Z2 支柱侧面限界(CX)= 侧面限界高差 测量支柱顶部的点计算垂直于线路和顺线路方向上的斜率 测量得到顶部的点坐标为B(X0,Y0,Z0), 计算顶部的点B到设计线上的垂足坐标D(X4,Y4,Z4),与计算C(X3,Y3,Z3)方法一样; 计算底部的点A到直线BD上的垂足E(X5,Y5,Z5); 顺线路方向斜率= 垂直于线路方向斜率= //自动增加点、减小名序号的函数 CString AutoAddName(CString csOldName , bool bIncrease) { if ( csOldName.IsEmpty() ) return _T(1); CString csTemp,csNewName,csNumber,csHead=csOldName; int iPlace,iZeroCount = 0;//名称后字母与数字间的0的个数统计 for ( int i=csOldName.GetLength()-1; i=0; i-- ) { if ( csOldName[i] = 0 csOldName[i] = 9 ) { csNumber.Insert(0,csOldName[i]); csOldName.Delete(i); } else { csHead = csOldName; break; } } csHead = csOldName; if ( !csNumber.IsEmpty() ) { csTemp.Format(_T(%d), _tcstol(LPCTSTR(csNumber),NULL,10)+1); if ( csTemp.GetLength() csNumber.GetLength() ) { iZeroCount = csNumber.GetLength() - csTemp.GetLength(); } } if (!bIncrease) csNewName.Format(_T(%s%d),csHead,_tcstol(LPCTSTR(csNumber),NULL,10)+1); else csNewName.Format(_T(%s%d),csHead,_tcstol(LPCTSTR(csNumber),NULL,10)-1); if ( iZeroCount 0 ) { iPlace = csHead.GetLength(); do { csNewName.Insert(iPlace,_T(0)); } while(--iZeroCount); } return csNewName; } //判断该字符串是否可以转换成数字 bool IsData(CString csData) { int iDotNumber(0); int iIndex,iCount; iCount=csData.GetLength(); for(iIndex=0;iIndexiCount;iIndex++){ if(csData[iIndex]==.){ if(0 != iDotNumber) return false; iDotNumber++; continue; } if(csData[iIndex]0 || csData[iIndex]9) return false; } return true; } bool equal(double x,double y) { double limit=

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