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95电脑游戏(PCGAME)展望
95电脑游戏(PCGAME)展望
95电脑游戏(PCGAME)展望
玉林
1995-03-31
港台游戏和RPG
将港台游戏和RPG放在一起写是因为港台游戏的最大优势就在RPG游戏上,因为中国人的眼睛毕竟喜欢看中国人的文字,所以市场上港台的RPG游戏至少比外国的RPG游戏领先一个周期。既然有这样一块肥肉,港台的游戏公司自然会全力以赴,因而将整个台港RPG市场搞得春秋战国一般。智冠和大宇的RPG之争有目共睹,94年初智冠的倚天小子(“倚天屠龙记”)和大宇的轩辕剑侠(“轩辕剑二代”)打得热火朝天,结果轩辕剑侠胜了半招。年末智冠的“鹿鼎记之皇城争霸”又和大宇的“妖魔道”针锋相对,胜负95年自然见分晓。但这两家公司的制作风格却自成一路,各有千秋。大宇的产品以中国文化为基础保持传统RPG的情节,所采用的画面仿佛是一幅幅的山水风光画,让中国人相见分外亲切,音乐也十分民族化,94年经典的两个游戏差别只在单线和多线进程上,另外“轩辕剑二代”已被翻译成日文在日本发行,能在画面精美认第一的日本市场占有一席之地,证明大宇公司发展民族路线是正确的。所以相信在95年会继续在这方面努力。而智冠的“笑傲江湖”、“黄飞鸿”到“倚天屠龙记”走的是3D动作RPG路线,走到“倚天屠龙记”已非常成熟,而且情节生动,给人耳目一新的感觉,如不是轩辕剑侠太中国化了,倚天小子完全可以成为武林之尊的。但令我感到奇怪的是“鹿鼎记之皇城争霸”却又走回了传统RPG模式,虽然对话夸张和搞笑,但却令人趣味索然。我相信智冠想和大宇一较长短,只有坚持3D动作RPG的道路,也相信在95年中会有超越“倚天屠龙记”的作品出现在玩家面前。
在两雄并力下,其它公司想在RPG上分一杯羹非得有自己的特色,而93年突然出现在游戏界的天堂鸟公司却在94年末推出了又一个RPG游戏“八女神物语”,其全部采用高解析度640×400×16的精美画面令人怀疑自己在玩日本游戏,许多3D的战斗画面非常新颖,使我对这公司的印象大为改观。虽然走传统RPG的路子,但其实力95年将对智冠、大宇造成极大的压力。天堂鸟的不少作品也将在今年进军日本市场,可惜94年末天堂鸟公司被一些行中人士所雇佣的非法分子破坏,损失无法计算,许多游戏无法正常出炉,令人又愤慨又惋惜(看来天堂鸟也不是生活在天堂的,呜呼哀哉!),由此也可见港台游戏界竞争的激烈。
港台RPG厮杀已如此激烈,但虽占尽天时、地利、人和的优势,却也无法遏止外国RPG游戏的挑战,一个日本的教育RPG游戏“美少女工厂梦”八、九、十、十一月四度暗联排行榜冠军之位,另外“黑暗王座”虽然是外国93年的RPG作品,但实在是太、太难以形容的棒。而“命运之手”同样让人感到外国RPG游戏的魅力所在和领先之处。
展望95年的中国RPG游戏将仍旧以港台游戏为主,大宇、智冠、天堂鸟将是三足鼎力按自己的特色风格推出游戏,而无法制作RPG与之竞争的公司会翻译外国的优秀RPG游戏,这样会给我们带来一个RPG的多元世界,这是广大RPG游戏爱好者的福音。我个人觉得在这场较量中,不但会使画面的精度、音乐的广度进一步提高,而且情节也会更加曲折、多元、合理,浪费玩家无聊的时间将大大减少,多角色扮演逐步成为主流。最重要的是人物会更有人情味和思维性,谁能做到这点谁就是胜者。而外国RPG将会融入高科技将RPG游戏和3D游戏真正合二为一,使RPG既多元发展,又统一于3D。
模拟和3D动作游戏
这是个让人疯狂的世界,黑暗大帝的杀人工具钛战机在银河肆无忌惮地横行霸道,雇佣兵陆空战将又踉跄举步黯然人生(这到底是什么样的世界?正义和邪恶在这里完全被颠倒了!),好在勇敢的勇士在DOOMⅡ的炼狱世界中回到了地球,将所有的妖魔鬼怪全部消灭,这才让人觉得解恨解痛又解渴。
95年即将与广大玩家见面的模拟和3D世界可能是最无人性的世界(首先它最有可能掏光你的腰包,将花花绿绿的纸变成冷冰冰的东西,最后将你也变成冷血动物),然后靠你自己的双手去左右你的命运,原先惨不忍睹的模糊场面会变得一清二楚(小心反胃),天空更加明朗,大地更加清晰,你的敌人了会将他的所有展现在你面前,于是枪林弹雨间你连怎么回事都不知道就完蛋了。我们期待ID公司的全力之作(名字属于高度保密)是如何超越几乎无法超越的DOOM的世界,我们也知道“飞飙车”的世界已能将640×400×256色时速300公里以上的流畅场景奉献在你面前,虽然此游戏也支持320×200×256色模式,但劝你千万别看前者,否则你会恨不得立即去把“奔腾”弄回来。
95年的模拟和3D世界可能会产生一次轰动,但不会是在上半年,因为我看过的计划上半年所推出的游戏除了“飞飙车”外,其它
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