把游戏带进英语课堂.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
把游戏带进英语课堂

精品论文 参考文献 把游戏带进英语课堂 摘要:《初中英语新课程标准》明确提出“课程特别强调要关注每个学生的情感,激发他们学习英语的兴趣,帮助他们建立学习的成就感和自信心,使他们在学习过程中发展综合语言运用能力,提高人文素养,增强实践能力,培养创新精神。”英语学习是否有效,学习方法起着重要的作用。美国心理学家布鲁纳说:“学习最好的刺激是对于学习材料的兴趣。”游戏教学可以活跃课堂气氛,增强学习兴趣,排除学生学习语言的心理压力,调动学生的学习积极性,从而有效地达成教学目标,也是学生最喜欢、最乐于接受的学习方法之一。本文是通过对游戏在教学中的作用的分析,把游戏实际运用到英语教学中所做的一些有益的尝试。 关键词:初中英语;游戏教学;寓教于乐;趣味性 一、游戏教学的意义 爱因斯坦说过:“兴趣是最好的老师。”学习兴趣是学生学习自主性和积极性的原动力,它对能力发展起着促进作用,是开发智力的钥匙。游戏作为一种活动,它能够调动学生的全身感官。通过积极参与,学生体验学习的乐趣,获得成功的体验,激发起学生的参与热情。通过游戏,也可以培养学生的竞争精神和合作意识,发掘学生各方面的潜力,发展非智力因素。因此,我们可以将游戏引用到平时的英语教学中,寓教于乐,可激发他们的学习兴趣,收到意想不到的效果。 二、游戏教学的原则 1.游戏要面向全体。新课标要求“义务教育要面向全体学生,注重素质教育”。在课堂教学中开展游戏活动也应遵循这一原则,游戏的设计要尽量面向全体,体现学生的参与性,让更多的同学体验到在玩中学的乐趣,既培养了学生的群体意识、合作精神,又培养了学生综合运用英语的能力,收到了很好的教学实效,从而激发学生学习英语的兴趣。如果课堂游戏仅仅成了个别同学表演的舞台,大部分同学只能是冷眼旁观,那么游戏也就失去了其辅助教学的意义。 2.游戏的目的性。教学游戏不同于生活游戏,任何一种课堂游戏的设计都是根据教学目标,直接为一定的教学内容服务的,要寓知识于游戏之中,不能一味追求趣味性而忽视教学任务,使学生单纯为了游戏而游戏,收不到应有的教学效果。例如在教“There be”句型的时候,笔者给学生展示一幅图片,给她们五秒钟的时间仔细观察,五秒钟之后,让同学们用“There be”句型尽可能多地说出自己看到了什么。同学们争先恐后举手发言,“There are two monkeys and a big tree”,“There is a little dog and a beautiful girl.”就这样不知不觉中既锻炼了“There be”句型,还培养了学生的观察能力和记忆能力。 3.游戏的可操作性。课改后,教师们绞尽脑汁活跃课堂气氛,调动学生的学习积极性,为此,教师们也想出了很多英语课堂游戏,但有时候一个活动设计好了,由于游戏过于简单或者过于复杂,而导致学生不感兴趣或不知道游戏该如何进行,甚至导致课堂纪律混乱,这就与设计游戏的初衷背道而驰。因此在设计课堂游戏的时候,还应该考虑到游戏的可行性和易于操作性,游戏的难易程度要适中,教师的指令要简洁明确,使学生能听懂、会做、乐于做,这样才能使课堂活而不乱、动静有序。反之则会费时费力,收不到应有的效果。例如“击鼓传花”,容易使学生过于兴奋而导致课堂纪律失控;再比如“声音爬楼梯”,对初中生来说又过于简单而失去了游戏的挑战性和吸引力。 再比如“梯子和滑梯”(画好一个10*10的大格子,内有梯子和滑梯)等等游戏,虽然好玩,但是,教师提前准备的东西过多,工作量过大,实际操作要复杂的多,因此可行性不强。 4.游戏的多样性。即使是山珍海味,如果天天吃也有厌倦的时候。无论成年人还是初中生,都喜欢新鲜感,喜欢不断变化着的挑战。因此,教师在设计游戏时要注意游戏方法的多样性和趣味性,不断积累新的游戏,不断变换新的玩法,满足学生的好奇心和新鲜感,营造出无拘无束、轻松愉快的学习氛围,使学生在一堂课中始终保持着积极的思维状态。例如课堂教学中常用的“Riddle”游戏,就可以变换出许多种不同的玩法。例如学习动物的时候,教师给学生模仿不同动物的叫声,让学生用英语回答“What animal is it?”学习现在进行时的时候,让学生两人一组分别拿出自带的照片,同伴猜照片里面的人在干什么;学物体名称的时候,教师用简单的英语给学生描述这个单词的意思,让学生猜出物体名称;学习人体器官的时候,让学生分组用几句话描述出班里某位同学的特征,其他组同学猜猜是哪位同学;再比如学习颜色词时,教师教学生唱“A Rainbow”;学习月份的时候,教师可以教学生唱“月份歌”。如此等等,学生每节课都有期待,每节课都有不同的收获,英语课堂充满了乐趣和挑战。

文档评论(0)

sheppha + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:5134022301000003

1亿VIP精品文档

相关文档