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第六章GDI编程
第6章 GDI+编程 知识点详解 本章内容提示 * GDI+概述 一、创建Graphics对象 二、颜色 三、画笔和画刷 四、绘制基本图形 五、图像处理 GDI+编程基础 GDI+是.NET Framework 2.0中提供的二维图形、图像处理等功能。GDI+在GDI(较早版本的Windows中提供的Graphics Device Interface)的基础上进行了改进,添加了新功能并改进了现有功能。GDI+主要用于在窗体上绘制各种图形图像,可以用于绘制各种数据图形,数学仿真等功能。GDI+可以在窗体程序中产生很多自定义的图形,便于程序设计人员展示各种图形化的数据。 GDI+概述-1 GDI+:Graphics Device Interface (图形设备接口),它提供了高级图形图像处理功能 在C#中,通过一套部署为托管代码的类来展现提供的图形图像处理功能,这套类被称为GDI+的托管类。利用 GDI+可以轻松实现颜色渐变、透明处理、纹理处理、拉伸和缩放等多种高级功能。 GDI+概述-2 GDI+主要提供了三类服务: 1.二维矢量图形 2.图像处理 3.文字显示 GDI+概述-3 在C#中,所有图形图像处理功能都包含在以下名称 空间下: 1.System.Drawing名称空间 提供了对GDI+基本图形功能的访问,主要有Graphics类、Bitmap类、从Brush类继承的类、Font类、Icon类、Image类、Pen类、Color类等。 GDI+概述-4 2.System.Drawing.Drawing2D名称空间 提供了高级的二维和矢量图形功能。主要有:梯度型画刷、Matrix类(用于定义几何变换)和GraphicsPath类等。 3.System.Drawing.Imaging名称空间 提供了高级 图像处理功能。 4.System.Drawing.Text名称空间 提供了高级 字体和文本排版功能 GDI+使用的坐标系-1 1. GDI+坐标系中的基本结构 ?Point表示某个特定位置相对于原点的水平和垂直距离。例如: Point p = new Point (1,1); ?Size也有两个整型属性来表示水平和垂直距离——Width和Height。例如: Size s = new Size (5,5); ?Rectangle是用来指定矩形的坐标的,它由一个Point和一个Size组成,其中Point表示矩形左上角,Size表示矩形大小。 GDI+使用的坐标系-2 例如: 1) 在构造函数中分别指定x坐标、y坐标、宽度和高度。 Rectangle r1 = new Rectangle (1,2,5,6); 2) 在构造函数中指定Point位置和Size结构。 Point p = new Point (1,2); Size s = new Size (5,6); Rectangle r2 = new Rectangle (p, s); GDI+使用的坐标系-3 2.GDI+中坐标系的分类 ?世界坐标系 ?设备坐标系 ?页面坐标系 GDI+使用的坐标系-4 【例】不同坐标系之间的转换示例 private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics myGraphics = e.Graphics; myGraphics.TranslateTransform(0.5F, 0.5F); myGraphics.PageUnit = GraphicsUnit.Inch; Pen myPen = new Pen(Color.Black, 1 / myGraphics.DpiX); myGraphics.DrawLine(myPen, 0, 0, 2, 2); } 一、创建Graphics对象 Graphics类封装一个GDI+绘图图面。 Graphics类包含在System.Drawing命名空间下,它提供了简单的图形图像处理功能。 Graphics对象表示GDI+绘图表面,是用于创建图形图像的对象。 绘图时需要先创建Graphics对象,然后才可以使用GDI+绘制线条和形状、呈现文本或显示与操作图像。绘制图形包括以下两个步骤: (1)创建Graphics对象; (2)使用Graphics对象绘制线条和形状、呈现文本或显示与操作图像。 创建Graphics对象(续) Graphics对象的创建方法: 1、在窗体或控件的Paint事件中获取Grap
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