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第 1 章(A)-面向过程-面向对象 (2h)
(1)与人类习惯的思维方法比较一致 传统的程序设计技术是面向过程的设计方法,这种方法以算法为核心,把数据和过程作为相互独立的部分,数据代表问题空间中的实体,程序代码则用于处理这些数据 。忽略了数据和操作之间的内在联系,用这种方法所设计出来的软件系统其解空间与问题空间并不一致(因为是彼此独立的),令人感到难于理解。 面向对象的软件技术以对象(Object)为核心,用这种技术开发出的软件系统由对象组成。对象是对现实世界实体的正确抽象。对象之间通过传递消息互相联系,以模拟现实世界中不同事物彼此之间的联系。 (2)系统稳定性好 传统的软件开发方法:软件系统的结构紧密依赖于系统所要完成的功能,当功能需求发生变化时将引起软件结构的整体修改。 面向对象方法:当对系统的功能需求变化时并不会引起软件结构的整体变化,往往仅需要作一些局部性的修改。 (3)可重用性好 传统的软件重用技术是利用标准函数库 。 面向对象有更好的方法重用: 一种方法是可以创建该类的多个实例,从而直接使用它。 另一种方法是从它派生出一个满足当前需要的新类。继承性机制使得子类不仅可以重用其父类的数据结构和程序代码,而且可以在父类代码的基础上方便地修改和扩充,这种修改并不影响对原有类的使用。 (4)可维护性好(包括对软件功能的:增加、修改、删除等) 用传统的面向过程语言开发出来的软件很难维护,是软件危机的突出表现。 用面向对象方法所开发的软件可维护性较好 : (1)面向对象软件稳定性比较好。 (2)面向对象的软件比较容易修改。 (3)面向对象的软件比较容易理解。 (4)易于测试和调试 。 3)面向对象方法的由来和发展 OO方法是从面向对象的程序设计语言发展演变而来的 面向对象的程序设计语言发展 最早的OOPL:1960’s,Simula67,最早引入了类和继承的概念,被认为是面向对象语言的先驱。 最纯粹的OOPL:1970’s,Smalltalk,继Smalltalk72之后,经过不断改进,1981年推出了商用的Smalltalk80。它已经具备了面向对象语言的特征:对象、类、继承、多态性、元类等,这标志着面向对象程序设计语言已经发展成熟。至今,Smalltalk仍被认为是面向对象理念最纯粹的实现 推动OOPL发展的基于对象的语言:其他许多基于对象的语言对面向对象程序设计语言的形成和发展也起到了积极的作用,如Lisp、Object Pascal、CLU、Modula-2和Ada83等等。 加入OO概念形成的混合型语言:在已有过程程序设计语言的基础上加入OO概念形成的语言,如Objective-C和C++。混合型语言是在传统的过程式语言基础上增加OO语言成分,在实用性方面具有更大的优势。 目前流行OOPL及开发平台: C++:C++对面向对象技术的发展起了很重要的作用,它的流行促进了面向对象技术的普及,使之被广为接受。 Java. Java是印度尼西亚爪哇岛的英文名称,因盛产咖啡而闻名。实现跨平台、动态的Web、Internet计算。【Borland J Builder, Eclipse 】 C#. C#根植于C和C++语言之上。C#的目的就是综合Visual Basic(简称VB)的高生产率和C++的行动力。【Visual Studio.NET】 Visual Basic.NET: 【Visual Studio.NET】 Delphi:Delphi其实是一个Object Pascal编译器。【Borland Delphi】 OO不单纯是一种技术,更是一种理念,一种方法学. OO首先出现在编程领域,目前OO思想已经广泛应用于计算机的各个领域: Software Technology:OOADPT OODB:eg. oracle OS 设计:eg. windows NT 面向对象方法的出现和应用 面向机器 面向代数 面向过程 面向数据 面向人 面向文件 面向信息 面向应用 面向功能 面向数据流 ······ 面向对象是软件方法学的返朴归真 软件科学的发展历程中出现过许多“面向” 软件开发从过分专业化的方法、规则和技巧中回到了客观世界,回到了人们的日常思维,是软件理论的返朴归真。 面向对象 4) OOPL的局限 OO不是任何领域的灵丹妙药 (1)效率和规模不是最优 (2)重用难于在程序员中推广 (3)OOPL支持持久性对象不好 本节小 结 面向过程程序设计 基本思想、基本方
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