C程序设计实验指导书第三版.docVIP

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C程序设计实验指导书第三版

目录 目录 1 实验一——程序的运行环境和运行C程序的方法 2 实验二——数据类型、运算符和表达式 5 实验三——数据类型、运算符和表达式 9 实验四——逻辑程序设计 12 实验五——循环控制 16 实验六——数组 19 实验七——函数 21 实验八——指针 24 实验一——程序的运行环境和运行C程序的方法 实验名称 程序的运行环境和运行C程序的方法 成绩 姓 名 学号 班级 实验地点 完成日期 实验目的 了解所用的计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统 了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C程序 通过运行简单的C程序,初步了解C源程序的特点 实 验 内 容 与 步 骤 实 验 内 容 与 步 骤 实 验 内 容 与 步 骤 检查所用的计算机系统是否已安装了C编译系统并确定它所在的子目录; 进行所用的集成环境; 熟悉集成环境的界面的有关菜单的使用方法; 输入并运行一个简单的、正确的程序。 输入下面的程序: #include stdio.h void main() { printf(This is a c program.\n); } 根据前面介绍的方法对源程序进行编译,观察屏幕上显示的编译信息。如果出现“出错信息”,则应找出原因并改正之,再进行编译,如果无错,则进行连接。 如果编译连接无错误,使程序运行,观察分析运行结果。 输入并运行一个有错误的C程序。 输入下面的程序(故意漏打或打错几个字符): #includestdio.h void main() { int a,b,sum a=123;b=456; sum=a+b print(sum is %d\n,sum); } 进行编译,仔细分析编译信息窗口,可能显示有多个错误,逐个修改,直到不出现错误。最后请与教材上的程序对照。 使程序运行,分析运行结果。 Sum is 579 输入并运行一个需要在运行时输入数据的程序; 输入下面的程序: #includestdio.h void main() { int max(int x,int y); int a,b,c; printf(input a b;); scanf(%d,%d,a,b); c=max(a,b); printf(max=%d\n,c); } int max(int x,int y) { int z; if (xy) z=x; else z=y; return (z); } 编译并运行,在运行时从键盘输入整数2和5,然后按“回车”键,观察运行结果。 将程序中的第3行改为 int a; b; c; 再进行编译,观察其结果 有病啊,肯定出现错误了 将max函数中的第3、4两行合并写为一行,即 if (xy) z=x; else z=y; 再进行编译运行,分析结果。 没区别 运行一个自己编写的程序,即输入a、b、c 3个数,输出其中最大者。 输入自己编写的源程序。 #include stdio.h int main() { int a,b,c,temp; scanf(%d%d%d,a,b,c); if(a b) b = a; if(b c) c = b; printf(最大值为:%d\n,c); return 0; } 检查程序有无错误(包括语法错误和逻辑错误),有则改之。 有你妹 编译和连接,仔细分析编译信息,如有错误应找出原因并改正之。 没有 运行程序,输入数据,分析结果。 自己修改程序(例如故意改成错的),分析其编译和运行情况。 有病啊,自己改错 将调试好的程序保存在自己的用户目录中,文件名自定。 将关闭工作区,再重新打开该文件,检查内容是否是刚才存盘的程序。 关闭VC集成环境,用Windows的“我的电脑”找到刚才使用的用户子目录,浏览其中文件,看有无刚才保存的后缀为.c和.exe的文件。 实验心得 实验二——数据类型、运算符和表达式 实验名称 数据类型、运算符和表达式 成绩 姓 名 学号 班级 实验地点 完成日期 实验目的 掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型和实型的变量,以及对它们赋值的方法。 掌握不同的类型数据之间赋值的规律。 学会使用C的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式,特别是自加(++)和自减(--)运算符的使用。 进一步熟悉C程序的编辑、编译、连接和运行过程 实 验 内 容 与 步 骤 实 验 内 容 与 步 骤 实 验 内 容 与 步 骤 实 验 内 容 与 步 骤 输入并运行下面的程序: #include stdio.h void main() { char c1,c2; c1=a; c2=b; printf

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