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Motion运动间补动画的制作
运动间补动画的制作 复习变形间补动画的制作方法 一、浏览一个变形间补动画 二、演示制作过程(学生示范 ) 三、复习制作变形间补动画的条件 新课导入 Flash 间补动画分两大类:变形(Shape) 间补动画和运动(Motion)间补动画,通过前面的学习,我们已经掌握了变形间补动画的制作方法,本节课的主要内容为运动间补动画的制作。 注:浏览两个运动间补动画,引导学生发现它们的特点(例1、例2) 运动间补动画的制作 教学目标:比较熟练地掌握运动间补动画的制作方法 教学内容: 1、运动间补动画的制作 2、特殊的运动间补动画——路径引导间补动画的制作 3、运动间补动画的Frame面板 重点: 运动间补动画的制作方法 难点: 运动间补动画中对象的使用、引导层的使用 运动间补动画的制作 一、制作条件: 1、至少有2 个关键帧 2、每个关键帧中包含必要的角色、经组合的组件或文本的属性 3、首帧设定了运动(Motion)间补动画 其中: 角色指使用符号直接获得的对象 经组合后的组件指用Ctrl + G将对象组合后获得的对象 对象属性指对象的透明度、颜色、大小、位置、旋转角度等 运动间补动画的制作 二、制作方法: 1、 演示1 :制作一个简单的运动间补动画:小球从左到右移动 1)浏览 2)制作 2、 学生练习 3、 小结 三、结合蒙板制作“探照灯”效果 1、演示2: “探照灯”效果制作 1)浏览 2)制作 2、学生练习 3、小结 路径导引间补动画 一、三个概念: 1、路径导引间补动画:是一种特殊的运动间补动画,让一个对象在自己的图层中沿着另一个图层中的路径运动。 2、被导引层:对象所在的图层 3、导引层:路径所在的图层 二、路径导引动画的特点: 1、路径引导的曲线与运动的对象不在一个图层中 2、对象必须是角色、组件或文本 3、路径只能是形状或打散的对象 三、演示:制作一个小球绕椭圆旋转的效果(演示、制作) 四、学生练习 五、小结 运动间补动画的Frame面板 扩大文本框:设置速度变化 负数加快、正数减慢 变化文本框右侧单选项:设置对象的大小变化 扩大文本框下面的旋转选项:设定运动间补过程中的旋转方式。 四种方式: 没有、自动、CW、CCW 选项中使路径适应与吸附在路径引导间补动画中介绍。 本次课小结: 本次课的内容是本章的重点内容之一,重点讲解了运动间补动画的制作方法,并可将运动间补动画与其它特效结合起来,制作出精彩的实例效果。 作业: P181 2、3、4 * * 1、至少有2 个关键帧 2、每个关键帧中包含必要的形状 3、首帧设定了变形间补动画 标签与同步以后介绍 演示 * * * * *
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