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第三章控制程序流程3.1.5-3.1.6(java编程思想第四版)
第三章控制程序流程3.1.5-3.1.6(java编程思想第四版)
3.1.5 关系运算符
3.1.6 逻辑运算符
3.1.5 关系运算符
关系运算符生成的是一个“布尔”(Boolean)结果。它们评价的是运算对象值之间的关系。若关系是真实的,关系表达式会生成true(真);若关系不真实,则生成false(假)。关系运算符包括小于()、大于()、小于或等于(=)、大于或等于(=)、等于(==)以及不等于(!=)。等于和不等于适用于所有内建的数据类型,但其他比较不适用于boolean类型。
1. 检查对象是否相等
关系运算符==和!=也适用于所有对象,但它们的含义通常会使初涉Java领域的人找不到北。下面是一个例子:
//: Equivalence.java
public class Equivalence {
public static void main(String[] args) {
Integer n1 = new Integer(47);
Integer n2 = new Integer(47);
System.out.println(n1 == n2);
System.out.println(n1 != n2);
}
} ///:~
其中,表达式System.out.println(n1 == n2)可打印出内部的布尔比较结果。一般人都会认为输出结果肯定先是true,再是false,因为两个Integer对象都是相同的。但尽管对象的内容相同,句柄却是不同的,而==和!=比较的正好就是对象句柄。所以输出结果实际上先是false,再是true。这自然会使第一次接触的人感到惊奇。
若想对比两个对象的实际内容是否相同,又该如何操作呢?此时,必须使用所有对象都适用的特殊方法equals()。但这个方法不适用于“主类型”,那些类型直接使用==和!=即可。下面举例说明如何使用:
//: EqualsMethod.java
public class EqualsMethod {
public static void main(String[] args) {
Integer n1 = new Integer(47);
Integer n2 = new Integer(47);
System.out.println(n1.equals(n2));
}
} ///:~
正如我们预计的那样,此时得到的结果是true。但事情并未到此结束!假设您创建了自己的类,就象下面这样:
//: EqualsMethod2.java
class Value {
int i;
}
public class EqualsMethod2 {
public static void main(String[] args) {
Value v1 = new Value();
Value v2 = new Value();
v1.i = v2.i = 100;
System.out.println(v1.equals(v2));
}
} ///:~
此时的结果又变回了false!这是由于equals()的默认行为是比较句柄。所以除非在自己的新类中改变了equals(),否则不可能表现出我们希望的行为。不幸的是,要到第7章才会学习如何改变行为。但要注意equals()的这种行为方式同时或许能够避免一些“灾难”性的事件。
大多数Java类库都实现了equals(),所以它实际比较的是对象的内容,而非它们的句柄。
3.1.6 逻辑运算符
逻辑运算符AND()、OR(||)以及NOT(!)能生成一个布尔值(true或false)——以自变量的逻辑关系为基础。下面这个例子向大家展示了如何使用关系和逻辑运算符。
//: Bool.java
// Relational and logical operators
import java.util.*;
public class Bool {
public static void main(String[] args) {
Random rand = new Random();
int i = rand.nextInt() % 100;
int j = rand.nextInt() % 100;
prt(i = + i);
prt(j = + j);
prt(i j is + (i j));
prt(i j is + (i j));
prt(i = j is + (i = j));
prt(i = j is + (i = j
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