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中国游戏发展历史-V.01
中国游戏发展历史-V.01
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1984年4月,宏基电脑属下的第三波文化事业股份有限公司创办“金软件排行榜”,以约5000旧台币一套的优厚奖金鼓励国人自制游戏,排行榜在当时台湾IT旗舰杂志《第三波》上刊登,优秀作品还将代为发行。此举令第三波成为当时原创游戏的代言人,也培养出蔡明宏、施文冯、刘昭毅等国内最早期的一批游戏设计者。可惜限于当时设计水平,最终没有一套作品能够发行上市。排行榜热闹了一年后也偃旗息鼓,就此结束。
1984年6月,李培民、李永进等4位年轻人在台北创办了精讯资讯,由李培民出任总经理,专事游戏指南手册的翻译出版业务。
1984年12月25日,王俊博在高雄创办智冠科技。
1986年8月,智冠与SSI公司签下全球第一张授权中文地区产品代理经销合约,把国外游戏制作中文说明书后重新包装在港台及东南亚地区推出。王俊博著名的三美元策略:“一款正版游戏只卖3美元,成本1元,给国外厂商版税1元,自己赚1元”大获成功,首款代理游戏即售出5000套,改写了在中国卖游戏不赚钱的历史。
1986年10月10日,精讯推出国内第一本专业游戏杂志《精讯电脑》,1989年停刊。
1986年,精讯发行了第一套商品化的国产游戏——如意集(APPLE II平台)。
1986年,还在读高中的蔡明宏成立了国内第一个游戏设计小组DOMO(多魔),时人称之为“蔡魔王”,同时为制作自己的第一套商业游戏——屠龙战记,他申请休学10个月。
1987年,精讯发行国产RPG开山之作——星河战士MX151(制作人:刘昭毅)和屠龙战记(制作人:蔡明宏)。
1987年,精讯发行第一套国产IBM PC GAME渔歌麻将。
1988年2月,智冠推出国内首创的全彩色组合包装CD式磁片塑胶盒,一改国内上市游戏无包装的历史。
1988年4月,智冠发行《软体世界追踪报道》,为创办一本独立的专业游戏杂志打下基础。
1988年4月27日,李永进离开精讯,创办大宇资讯。大宇资讯初始资本额100万新台币,地址和精讯一样都在台北市重庆北路上。
1989年4月20日,智冠旗下的专业游戏杂志《软体世界》创刊,2005年停刊,共出200期整。
1989年10月,智冠成立研发机构台北工作室,并推出公司首部游戏——水果盘。
1989年,精讯和ENIX公司合作推出移植自任天堂FC游戏机的名作——勇者斗恶龙,成为PC上第一部中文改版游戏。
1989年,大宇成立产品研发部,部门初成立的时候只有蔡明宏和施文冯两人,但不久姚壮宪、郭炳宏、鲍弘修等日后在国内成名的游戏设计师纷纷来投,同年发行了公司首批游戏作品:灭、逆袭、龙女、大富翁等。其中1989年12月上市的姚壮宪处女作,也是国产单机游戏最长寿系列大富翁的一代大卖3万套。
1993年以后,国内有了以宣传电子(电脑)游戏为主要内容的媒体,这个开端让很多电玩爱好者振奋不已。
1994年,几个国内电脑游戏的先锋媒体相继创刊,金盘、前导等专司电脑游戏开发制作的公司也先后成立并投入运作,国产游戏也迎来了大发展的黄金时期。《赤壁》、《八一战鹰》等一系列先驱国产游戏的面市,使得一直在关注大陆游戏业的港台地区媒体和公司兴趣勃然。智冠科技、第3波、光谱咨讯等一些台湾游戏厂商也在此前后驻足大陆。
1995年5月,金山工作室成立,是国内最早开始制作游戏的公司之一,工作室设在金山公司总部珠海金山电脑大厦内。
1995年3月,前导公司开业当时主要致力于开发中国传统题材的游戏软件、智能型学习软件和基于学习机平台的教育软件,后期也曾代理销售海外优秀的游戏软件。
1995年11月,目标公司独立开发完成了《铁蹄惊雷》,这是第一个在国内开发、在国外发行销售的游戏。这部由Microleague代理发行的产品曾经在1996年4月期的《PC Gamer》上得到了82分的好成绩。公司随后又开发了大众型的弹珠台游戏《Sport Pinball》。
1996年1月由方舟子等人基于MUD游戏“新东方故事2”(ES2)的基础上进行改写、加工和再创作,历经两个月时间开发完成,推出后很快成为中文网络中最受欢迎的网络游戏。
1996年1 月,金山发行经营类游戏《中关村启示录》,当时产生了较大的反响。
1996年,前导公司完成的《官渡》是国内第一部基于Windows 95的大型游戏软件,也是国内第一个大量出口海
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