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c及c课程系列c_chept04

第四章 类与对象 §1 使用类和对象 §2 构造函数和析构函数 §3 类的组合(对象成员) §1 使用类和对象 一、 引例 二、 类的声明 形式: class 类名称{ private: 私有数据和函数 public: 公有数据和函数 protected: 保护型数据和函数 }; 说明: 说明: 1.类是一种用户自定义的数据类型。 2.类中定义的数据和函数,称为数据成员和函数成员。 3.Class为关键字,后跟类名。 4.访问控制属性:公有(public)、私有(private)和保护(protected)。 缺省定义为private权限。 三、 类的成员函数 三、 类的成员函数 1.成员函数声明 (成员函数的实现) 形式: 返回值类型 类名::函数成员名(参数表) { 函数体 } 说明:可带默认的形参值 如:void clock::settime(int newH=0,int newM=0,int newS=0) { Hour=newH; Minute=newM; Second=news; } 2.内联成员函数 2.内联成员函数 隐式声明:将函数体直接放入类的主体内。 如:class Test{ private: int x,y; public: void input(){cinxy;} void output(); }; 显式声明:用关键字 inline 声明。 如:inline void Test::output( ) { cout”面积为:”x*yendl; } 四、 对象 四、 对象 1.声明形式 类名 对象名 如:Test a1; 2.引用 对象名.公有成员函数名(参数表)或 对象名.公有数据成员 如:a1.input( ); 3. 创建对象时的工作: 1)给对象一个标识符 2)给对象开辟内存空间 3)将对象中的数据成员初始化 五、 类成员的访问控制 五、 类成员的访问控制 1.公有成员:声明了类的外部接口。 2.私有成员:只允许本类成员函数访问,而类外部的任何访问都是非法的。 3.保护成员:和私有类型的性质相似,其差别在于继承过程中对产生的新类影响不同,详见第7章。 六、 应用举例 §2 构造函数和析构函数 一、 构造函数 定义:和类名同名的成员函数称为构造函数。 作用:给对象进行初始化。 说明: 1.不能指定返回类型(void也不行)。 2.一个类中可定义多个构造函数,带参数或不带参数的。 3.一个类中如没定义构造函数,则编译器会自动建立一个无参构造函数。 4.对象创建时被自动调用。 举例: 二、拷贝构造函数 二、拷贝构造函数 定义:形如X::X(X )的构造函数,称为拷贝构造函数。 作用:用一个已经存在的对象去初始化一个新的同类的对象。 说明: 1。用拷贝构造函数时,普通构造函数不被调用。 2。默认拷贝构造函数的功能是把初始值对象的每个数据成员的值都复制到新建立的对象中。 举例: 分析:(例4_5) 分析:(例4_5) 分析 分析 如果拷贝构造函数改为: Point::Point(Point p) { X=p.X+1; Y=p.Y+2; cout拷贝构造函数被调用endl; } 则:Point A(5,6); Point B(A); 相当于 copy A to B 即: B对象调用拷贝构造函数,省略对象名 A对象传递参数。 调用时间: 调用时间: 1.当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时。 如:int main(void) { Point A(1,2); Point B(A); //拷贝构造函数被调用 CoutB.GetX( )endl; Return 0; } 2.如果函数的形参是类的对象,调用函数时,进行形参和实参结合时。 如:void f(Point p) { coutp.GetX( )endl; } int main( ) { Point A(1,2); f(A); //拷贝构造函数被调用 return 0; } 3.如果函数的返回值是类的对象,函数执行完成返回调用者时。 如: Point g( ) { Point A(1,2); return A; //拷贝构造函数被调用 } int main( ) { Point B; B=g( ); Return 0; } 三、 析构函数 三、 析构函数 定义:与类同名,之前冠以波浪号,以区别

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