渲染王:SketchUp+VRay小区草案效果图表现技法.pdfVIP

渲染王:SketchUp+VRay小区草案效果图表现技法.pdf

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渲染王:SketchUpVRay小区草案效果图表现技法

渲染王:SketchUp+VRay效果图表现技法 第3章 小区草案效果图 46 第3章 小区草案效果图 本章是应用SketchUp制作一个小区草案效果图的实例,完成图片如图3-1所示。 图3-1 小区草案效果图 小区效果图涵盖物体数量比较多,创建模型的关键就是避免杂乱无章,要将居民楼、小区辅助设施、小 区绿地、小区植物、车辆、人群等主要物体分开来,一项接一项地创建模型,并及时地对每一项创建组件。 由于小区内设计的物体数量比较多,所以,首先要明晰效果图所要表达的程度,作为小区草案,主要是 供建筑师或者规划师在短时间内创建出小区的整体模型,以此来分析小区的建筑物及小区内道路等其他物体 的空间关系。单个的建筑物,根据草案的需要来控制模型创建的精度,以提高小区整体模型创建的速度。 旋转视图并加入雾效的小区草案效果,如图3-2所示。 图3-2 加入雾效之后的效果图 小区内的一处休闲场地,如图3-3所示。 图3-3 小区内的一处休闲场地 47 渲染王:SketchUp+VRay效果图表现技法 3.1 用SketchUp创建模型 小区场景的模型创建并不复杂,只是由于单体数量比较多,而会显得比较繁杂,所以,先明确模型创 建的先后顺序,然后一个一个类别地创建,并及时创建组件,避免多余的操作从而提高建模速度。 3.1.1 整理CAD图形 01 运行AutoCAD软件,打开名为 “小区草案”的CAD 图片,这是 在网上找到的一个小区场景的草 案,同时也是最典型的住宅小区 形式,如图3-4所示。 图3-4 小区的CAD 图片 02 打开 【图层特性管理器】,创 建一个名为 “sk ”的图层,并将 “sk ”层设置为当前层,如图3-5 所示。 图3-5 创建新的图层 03 关闭 【图层特性管理器】,应 用 【多段线】命令,将所有建筑 物的边缘描绘出来,如图3 - 6 所 示。 图3-6 用多段线描绘建筑物轮廓 48 第3章 小区草案效果图 04 将文件另保存为 “sk ”,在 “sk ”文件中,删除 “sk ”以外 的所有图层,如图3-7所示。 图3-7 在 “sk ”文件中删除 “sk ”以外的图层 05 再次打开 “小区草案”文件, 删除 “sk ”图层,如图3-8所示。 图3-8 在 “小区草案”文件中删除 “sk ”图层 06 选择 【清理】按钮,对两个文 件进行清理,然后分别保存并退 出AutoCAD程序,如图3-9所示。 图3-9  清理CAD文件 49 渲染王:SketchUp+VRay效果图表现技法 3.1.2 创建小区内的建筑物模型 01 打开SketchUp软件,操作界面 如图3- 10所示,设置模板单位为 毫米。 图3-10 操作界面 02 选择菜单栏中的 【文件】/ 【导

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