C语言产生随机数.doc

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C语言产生随机数

用c语言产生随机数 ????? 在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。 可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。 在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。 一 如何产生不可预见的随机序列呢 利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。 ?????? 在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下: 1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535; 2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间) 3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数; 4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。 ????? 下面是0~32767之间的随机数程序: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h>?????????? //使用当前时钟做种子 void main( void ) {int i; srand( (unsigned)time( NULL ) );????????? //初始化随机数 ???? for( i = 0; i < 10;i++ )?????????????? //打印出10个随机数 ????????? printf( " %d\n", rand() ); } ?? 根据的程序可以很容易得到0~1之间的随机数: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> main( ) {int i; srand( (unsigned)time( NULL ) ); ?????? for( i = 0; i < 10;i++ ) ??????????? printf( "%5.2f\n", rand()/32767.0); } ???? 而产生1~100之间的随机数可以这样写: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> main( ) {int i; srand( (unsigned)time( NULL ) ); ?????? for( i = 0; i < 10;i++ ) ??????????? printf( "%d\n", rand()%100+1); } 二三个通用的随机数发生器,推荐用第三个 函数名: rand 功 能: 随机数发生器 用 法: void rand(void); 程序例: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main(void) { ?? int i; ?? printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n"); ?? for(i=0; i<10; i++) ????? printf("%d\n", rand() % 100); ?? return 0; } 函数名: random 功 能: 随机数发生器 用 法: int random(int num); 程序例: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> /* prints a random numbe

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