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手机游戏设计与开发-T0301-0
《手机游戏设计与开发》课程设计方案
(一)课程设计总体方案
专业名称 专业代码 课程 课程代码 IT220H1 适用班级 学时 学习内容:本课程通过尤其强调对学生的训练,使学生能够运用理问题iPhone基本架构;
手机游戏市场;
策划《我的手机游戏》项目;
设计《我的手机游戏》项目;
开发实现《我的手机游戏》项目客户端的应用程序;
开发实现《我的手机游戏》项目服务器端的应用程序;
测试《我的手机游戏》项目;
发布并下载使用《我的手机游戏》
能力目标:
能够按照需求能够按照程序设计文档能够按照测试计划Phone开发环境;
能够熟悉iPhone中各种布局方法的布局特征;
能够熟练使用iPhone UI中的常用控件;
能够根据用户需求设计出项目UI;
能够在iPhone平台上开发实现设计好的项目应用程序;
能够使用合适的测试技术完成项目测试;
能够正确发布并下载使用项目应用程序。 学习成果要求:
考核方案:
本课程注重学生学习过程的考评,个项目分别 教学组织要求:
前后课程关系说明:
《》、《》和《》生产性实训 其它: 附:学习任务(含子任务)与学习活动一览表
学习任务 子任务(学时) 学习活动 参考时 iPhone基本架构 1.1 iPhone平台简介 1 1.2 搭建iPhone开发环境 2 1.3 iPhone应用程序的组成 1 1.4 iPhone的生命周期 2 1.5 iPhone的资源 4 1.6 完成简单手机应用程序的开发 4 手机游戏市场调研 2.1查找手机游戏的相关资料 1 2.2 撰写手机游戏市场调查计划 1 2.3 按照市场调查计划,完成市场调查 1 2.4 总结评估,撰写调查报告 1 项目设计与开发 策划《我的手机游戏》项目 3.1 《我的手机游戏》项目整体创意策划 2 3.2 《我的手机游戏》项目UI策划 2 3.3 《我的手机游戏》项目角色策划 2 3.4 《我的手机游戏》项目动作策划 1 3.5 《我的手机游戏》项目任务策划 1 3.6 《我的手机游戏》项目道具策划 2 3.7 撰写策划书并进行展示 2 设计《我的手机游戏》项目 4.1制订设计计划,进行组内分工 2 4.2 《我的手机游戏》项目设计 4 4.3 制作设计成果的演示文稿并进行展示 2 开发实现《我的手机游戏》项目客户端 5.1分析《我的手机游戏》项目客户端的业务逻辑,明确其任务需求,制定开发计划 1 5.2 手机编程和手机游戏编程的相关知识 4 5.3根据需求和设计文档完成客户端的开发任务 8 5.4调试运行 2 5.5总结评估,撰写项目总结报告 2 开发实现《我的手机游戏》项目服务器端应用程序
6.1分析《我的手机游戏》项目服务器端的业务逻辑,明确其任务需求制定开发计划 1 6.2根据需求和设计文档完成服务器端应用程序的开发任务 4 6.3调试运行 2 6.4总结评估,撰写项目总结报告 2 项目测试 测试《我的手机游戏》项目 7.1 编写测试计划与测试用例 2 7.2 完成测试 2 7.3 撰写测试报告 2 项目的发布与使用 发布并下载使用《我的手机游戏》项目 8.1 iPhone手机应用程序的打包 0.5 8.2 App store的使用规程 0.5 8.3 在App store上发布应用程序 0.5 8.4 从App store中下载应用程序并使用 0.5 合计 72
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