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第三章续一:汇编语言程序设计
3.4 汇编语言程序设计 》顺序程序 特点:按编写的顺序依次执行每一条指令,直 到最后一条。 例1:将30H单元内的两位BCD码拆开并转换 成ASCII码,存入RAM两个单元中。 例2:设X、Y两个小于10的整数分别存于片内 30H、31H单元,试求两数的平方和并将结果存 于32H单元。 解:两数均小于10,故两数的平方和小于 200(一个字节)。可利用乘法指令求平方。 》分支程序 1.分支程序的基本形式:三种基本形式 》分支程序 分支程序的设计要点如下: (1)先建立可供条件转移指令测试的条件。 (2)选用合适的条件转移指令。 (3)在转移的目的地址处设定标号。 2.双向分支程序设计举例 例3:设X存在30H单元中,根据下式 X+2 X0 Y = 100 X=0 ∣ X∣ X0 求出Y值,将Y值存入31H单元。 解:根据数据的符号位判别该数的正负,若最 高位为0,再判别该数是否为0。 参考程序如下: 3.多向分支程序设计举例 例4:根据R0的值转向7个分支程序。 R010,转向SUB0; R020,转向SUB1; ┇ R060,转向SUB5; R0=60,转向SUB6; 解:利用JMP @A+DPTR 指令直接给PC赋值,使程序实现转移。 》循环程序 1.循环程序的结构(如图4-6所示) 循环程序一般包括如下四个部分: (1)初始化 (2)循环体 (3)循环控制 (4)结束 循环程序按结构形式,有单重循环与多重循环。在多 重循环中,只允许外重循环嵌套内重循环。不允许循环 相互交叉,也不允许从循环程序的外部跳入循环程序的 内部。 2.循环程序设计举例 例5:有一数据块从片内RAM的30H单元开始存 入,设数据块长度为10个单元。根据下式: X+2 X0 Y= 100 X=0 ∣X∣ X0 求出Y值,并将Y值放回原处。 解:设置一个计数器控制循环次数,每处理完一个数据,计数器减1。 参考源程序如下: ORG 2000H MOV R0,#10 MOV R1,#30H START:MOV A,@R1 ;取数 JB ACC.7,NEG ;若为负数,转NEG JZ ZER0 ;若为零,转ZER0 ADD A,#02H ;若为正数,求X+2 SJMP SAVE ;转到SAVE,保存数据 ZER0:MOV A,# 64H ;数据为零,Y=100 SJMP SAVE ;转到SAVE,保存数据 NEG: DEC A CPL A ;求∣X∣ SAVE: MOV @R1,A ;保存数据 INC R1 ;地址指针指向下一个地址 DJNZ R0,START ;数据未处理完,继续处理 RET 》子程序 1.子程序概念 所谓调用子程序,暂时中断主程序的执行, 而转到子程序的入口地址去执行子程序。调用子 程序应注意: (1)子程序占用的存储单元和寄存器。 (2)参数的传递。 (3)子程序经过调用后得到的数据来完成程序之间的参数传递。? (4)嵌套调用。 2.子程序设计举例 例6:有一数据块从片内RAM的30H单元开始存入, 设数据块长度为10个单元。根据下式 X+2 X0 Y= 100 X=0 ∣X∣ X0 求出Y值,并将Y值放回原处。要求用子程序结构完成 此题。 解:数据块中的十个数都需要进行符号判断并作相 应处理,可把这部分工作交给子程序完成。主程序只负 责读取数据、调用判断处理子程序、保存数据、循环控 制工作。 ORG 0000H MOV R0,#10 MOV R1,#30H START:MOV A,@R1 ;取数 ACALL DISPOS ;调用判断、处理子程序 SAVE: MOV @R1,A
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