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数据结构PPT(第三章)
栈 ( Stack ) 队列 ( Queue ) 递归的概念 递归与递归工作栈 递归与回溯 栈的主要操作 栈的数组表示 — 顺序栈 链式栈操作的实现 void InitStack ( LinkStack *S ) { S-top = NULL; } int Push ( LinkStack *S, StackData x ) { StackNode *p = ( StackNode * ) malloc ( sizeof ( StackNode ) ); p-data = x; p-link = S-top; S-top = p; return 1; } 队列 ( Queue ) 队列的主要操作 队列的顺序存储表示 — 顺序队列 循环队列操作的实现 队列的链接表示 — 链式队列 链式队列主要操作的实现 递归的概念 递归的定义 若一个对象部分地包含它自己, 或用它自己给自己定义, 则称这个对象是递归的;若一个过程直接地或间接地调用自己, 则称这个过程是递归的过程。 以下三种情况常常用到递归方法。 定义是递归的 数据结构是递归的 问题的解法是递归的 定义是递归的 求解阶乘 n! 的过程 在链表中寻找等于给定值的结点并打印其数值void Print ( ListNode *f, ListData x ) { if ( f != NULL ) if ( f - data == x ) printf (“%d\n”, f -data ); else Print ( f - link, x );} 自顶向下、逐步分解的策略 子问题应与原问题做同样的事情,且更为简单; 解决递归问题的策略是把一个规模比较大的问题分解为一个或若干规模比较小的问题,分别对这些比较小的问题求解,再综合它们的结果,从而得到原问题的解。 —分而治之策略(分治法) 这些比较小的问题的求解方法与原来问题的求解方法一样。 构成递归的条件 不能无限制地调用本身,必须有一个出口,化简为非递归状况直接处理。 Procedure name ( parameter list ) { if ( initial condition ) return ( initial value ); else return (name ( parameter exchange )); } 递归过程与递归工作栈 递归过程在实现时,需要自己调用自己。 层层向下递归,退出时的次序正好相反: 递归调用 n! (n-1)! (n-2)! 1! 0!=1 返回次序 主程序第一次调用递归过程为外部调用; 递归过程每次递归调用自己为内部调用。 它们返回调用它的过程的地址不同。 递归工作栈 每一次递归调用时,需要为过程中使用的参数、局部变量等另外分配存储空间。 每层递归调用需分配的空间形成递归工作记录,按后进先出的栈组织。 函数递归时的活动记录 从第 i 行数据计算并存放第 i+1 行数据 1 2 1 0 1 3 3 1 0 1 4 6 s=0 t=1 t=2 t=1 t=0 t=1 t=3 t=3 t=1 t=0 t=1 s+t s=t s=t s=t s=t s=t s=t s=t s=t s+t s+t s+t s+t s+t s+t s+t s+t 利用队列打印二项展开式系数的程序 #include queue.h void YANGVI ( int n ) { Queue q; //队列初始化 InitQueue(q); EnQueue (q,1); EnQueue (q,1); int s = 0, t; for ( int i = 1; i = n; i++ ) { //逐行计算 printf (“\n”); EnQueue (q, 0); for ( int j = 1; j = i+2; j++ ) { //下一行
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