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- 2018-01-12 发布于广东
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基于纹理延伸和三角块拼接的快速曲面纹理合成 667
基于纹理延伸和三角块拼接的快速曲面纹理合成4
薛峰张佑生江巨浪胡敏江涛
合肥工业大学计算机与信息学院安徽省合肥市230009
摘要:提出一种基于“纹理延伸”和三角块拼接的快速曲面纹理合成算法。算法对相邻的已合成
三角形个数为1的待合成三角形使用“纹理延伸”的方法进行纹理合成,对相邻的已合成三角形个数
大于1的待合成三角形采用梯形模板匹配的三角块拼接方法进行纹理合成。实验结果与理论分析表明,
算法合成质量较高,合成速度较现有方法提高了l,3。
关冀半:曲面纹理合成纹理延伸三角网格随机顺序纹理合成
l引 言
基于样图的纹理合成(Texture From
Synthesis
的研究热点之一,其基本思想是:基于给定小样图的纹理特征,生成大面积的曲面纹理,并保证二者的纹
理结构的连续性和相似性。
近十多年来,很多研究者在纹理合成领域作出了大量的工作”。1…,这些研究成果可分为两部
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