第09章高级类.pptVIP

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第09章高级类

-*- 三角形类定义:triangle.h #include point.h class Triangle { public: Triangle(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3); Point getPoint1() const { return p1; } Point getPoint2() const { return p2; } Point getPoint3() const { return p3; } void setPoint1( const Point point1 ) { p1=point1; } void setPoint2( const Point point2 ) { p2=point2; } void setPoint3( const Point point3 ) { p3=point3; } double getArea() const; private: Point p1,p2,p3; }; -*- 三角形类实现:triangle.cpp #include cmath #include triangle.h“ Triangle::Triangle(int x1,int y1,int x2,int y2, int x3, int y3) : p1(x1, y1), p2(x2,y2), p3(x3,y3) { } 通过初始化列表初始化3个点对象。 -*- 三角形类实现:triangle.cpp double Triangle::getArea() const { double edge1,edge2,edge3; edge1=p1.getDis(p2); edge2=p1.getDis(p3); edge3=p2.getDis(p3); double half=(edge1+edge2+edge3)/2; double area=sqrt(half*(half-edge1)* (half-edge2)*(half-edge3)); return area; } 通过海伦公式计算三角形 面积,3个边长为a、b、c, s=(a+b+c)/2。面积为: -*- 客户程序:main.cpp #include iostream #include triangle.h“ int main() { Triangle a(0,0,0,3,4,0); coutThe area: ; cout a.getArea() endl; return 0; } -*- 思考 不定义Point类,直接将6个坐标值(x1、y1、x2、y2、x3、y3)保存到Triangle中,如何? 存在以下几个方面的问题: getArea方法比较复杂; 点的处理逻辑将来难以复用到其它程序中; 点的逻辑发生变化(变更为3维点),将影响到getArea的计算。 通过组合Point类得到Triangle类,对客户代码是透明的, 用户只关心Triangle类的接口,而不关心其实现。 -*- 改造三角形类的构造函数 #include point.h class Triangle { public: Triangle( const Point pp1, const Point pp2, const Point pp3); Point getPoint1() const { return p1; } Point getPoint2() const { return p2; } Point getPoint3() const { return p3; } void setPoint1( const Point point1 ) { p1=point1; } void setPoint2( const Point point2 ) { p2=point2; } void setPoint3( const Point point3 ) { p3=point3; } double getArea() const; private: Point p1,p2,p3; }; 构造三角形对象时,只需要传入3 个点对象,不应该是6个坐标值。 -*- 构造函数的实现 #include cmath #include triangle.h“ Triangle::Triangle( const Point pp1, const Point pp2, const Point pp3) : p1(pp1), p2(pp2), p3(

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