NET题 net.docVIP

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
NET题 net

《.NET编程操作实务》复习题 选择题: 1、在C#中,下列关于程序的各种错误,说法错误的是(D)。 A). 只通过调试无法确保程序运行完全正常 B). 通过异常处理,可以捕获运行错误 C). 逻辑错误编译时不能被发现,但是可以通过调试发现 D). 语法错误容易在运行时发现 2、下列描述错误的是( )。 A)类不可以多重继承而接口可以; B)抽象类自身可以定义成员而接口不可以; C)抽象类和接口都不能被实例化; D)一个类可以有多个基类和多个基接口; 3、在C#中,下列关于结构函数的特点的说法,正确的是( )。 A). 一个类中,只能有一个构造函数 B). 构造函数的名称与类名称一样,并且没有返回类型 C). 构造函数在对象销毁时自动执行 D). 所有类都可以拥有构造方法 4、在C#中,常量是在程序中一旦设定就不允许被修改的变量,常量使用( )关键字声明。 A). const B). enum C). final D). static 5、CLR为.NET提供下方面的功能或者服务,除了( )。 A). 垃圾回收 B). 代码验证和类型安全 C). 代码访问安全 D). 自动消除程序中的语法错误 6、.NET框架是.NET战略的基础,是一种新的便捷的开发平台,它具有两个主要组件,分别是( )和框架类库。 A). 公共语言运行时 B). Web服务 C). 命名空间 D). Main()函数 7、在C#程序中,使用序列化是将对象的状态储存到特定存储介质中的过程。序列化必须引入的命名空间是( )。 A). System B). System.Windows.Forms C). System.Collections.Generic D). System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary 8、在C#语言中,面向对象编程的特征是( )。 A). 封装 B). 继承 C). 多态 D). 以上全是 9、在.NET中,Hashtable类所在的命名空间( )。 A). System.Threading B). System.IO C). System.Collections D). System 10、在C#中,通过调用Thread 类的Sleep(int x)方法来实现禁止线程运行,其中x代表()。 A). 禁止线程运行的微秒数 B). 禁止线程运行的毫秒数 C). 禁止线程运行的秒数 D). 禁止线程的个数 简答题: 1、简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。 private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。 protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。 public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。 internal: 在同一命名空间内可以访问。C#中几种循环的方法,并指出他们的不同。 while 语句执行一个语句或语句块,直到指定的表达式计算为 false。 与 while 语句不同的是,do-while 循环会在计算条件表达式之前执行一次。 for 循环重复执行一个语句或语句块,直到指定的表达式计算为 false 值。 Foreach 语句用于循环访问集合以获取所需信息。 3、请说明.net中的错误处理机制,并举例。 .net错误处理机制采用try-〉catch-〉finally结构,发生错误时,层层上抛,直到找到匹配的Catch为止。 举例: try?? {?? 有可能出现异常的代码 }?? catch?? {?? 捕获发生的异常并进行处理 }?? finally?? {?? 无论是否发生异常,}??? 4、简述重写与重载的区别。 重载:是指在类存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或参数顺序不同); 重写:是指子类重新定义父类中方法,为了适应需要。 5、如何理解.net中的垃圾回收机制。 .NET中的垃圾回收机制是引用程序对内存的回收和释放。当每次用new关键字创建一个对象时,运行库都要从托管堆中为其分配内存,因为空间是有限的,最终垃圾回收机制是要回收不用的内存的。已释放内存,重新使用。 6、C#中的接口和抽象类有什么异同。 类是对对象的抽象,把类当作对象抽象类叫做抽象类而接口只是一个行为的规范或规定 相同点: (1) 都可以被继承 (2) 都不能被实例化 (3) 都可以包含方法声明 (4) 子类必须的方法 区 别: () 抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为规范。 (2) 接口

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档