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电视节目制作7.ppt
第七章 字幕、动画与特效 在后期剪辑中创建视觉形象: 电视字幕 电脑动画 电视特效 7.1 电视字幕 字幕的概念 电视字幕的作用 电视字幕的常见形式 7.1.1 字幕的概念 字幕指以文字形式显示电视、电影、舞台作品里面的对话等非影像内容,也泛指影视作品后期加工画面中的文字。 7.1.2 电视字幕的作用 字幕的种类: 解说文字:外语对话的译文或其他; 影片的片名; 演职员表; 唱词或对白; 说明词:人物介绍、地名和年代等。 影视作品的对话字幕,一般出现在屏幕下方。 7.1.3 电视字幕的常见形式 静态字幕:标题等 滚屏字幕:演职员表等 爬行字幕:新闻信息等 7.2 电脑动画 动画的概念与历史 电脑动画的产生 二维动画与三维动画 三维动画的制作流程 7.2.1 动画的概念与历史 Animation(动画),狭义地指将在静止状态下拍摄的拷贝,利用人类视觉暂留的特性,使它连续播放,在视觉上产生动态的效果。 走马灯 运动是动画的本质 ——英国动画艺术家约翰· 汉斯 动画的定义 动画是一门通过连续多格的胶片拍摄一系列单个画面,从而产生运动视觉的技术,这种视觉是通过将胶片以一定的速率放映的形式体现出来的。 动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法,每一帧画面与前一帧画面略有不同。 动画定义的补充 记录载体:不仅是胶片,还有磁带、磁盘、光盘; 放映媒体:不仅局限于电影,还有电视、多媒体计算机; 运动方式:不仅是实体运动,物体的颜色、纹理、灯光等也可以不断变化。 7.2.2 电脑动画的产生 1960年,Bell研究所,模拟卫星太空飞行; 1968年,美国已有250部电脑动画; 计算机的飞速发展,使电脑动画日新月异。 7.2.3 二维动画与三维动画 当今的电脑动画分两类: 计算机辅助动画(二维动画); 计算机生成动画(三维动画); 7.2.3.1 电脑二维动画 传统动画片的生产过程: 准备剧本;设计稿; 声音节拍; 关键帧;中间画; 测试; 描线;上色;检查;拍摄; 后期制作(编辑、剪接、对白、配音、字幕等) 详见参考资料 电脑辅助动画的作用 中间帧画面的自动生成; 辅助描线上色; 预演; 后期合成; 7.2.3.2 电脑三维动画 在一个虚拟的世界中,构造角色、实物、景物的三维模型,并赋予它表面颜色、纹理,然后设计三维物体的运动,设计灯光强度、位置及光效,然后让这些角色和实物在三维空间里运动,而且物体和虚拟摄影机的运动也不会受到什么限制,最后生成一系列可以实时播放的连续图像。 7.2.4 三维动画的制作流程 物体造型 材质、纹理、灯光设置 动画设置 动画合成 动画输出 动画设置 关键帧动画 人体关节动画 基于物理模型的动画 变形动画 粒子动画 摄影机动画 灯光动画 实时动画 Back 动画输出 静态图像输出:图像文件 动态图像输出: 计算机显示器 电影胶片 视频(视频文件或图像序列) 7.3 电脑特效 概述 切换台的工作原理 数字特技 特技切换台的类型与性能 7.3.1 电视特技概述 特技语言 特技的类别 7.3.1.1 特技语言 特技的含义 特技的起源与演变 特技的作用 特技语言的运用 1. 特技的含义 原意: 特殊技巧。 现意: 在电影电视中是特殊画面效果。 实现方法: 利用摄影或后期画面加工而成。 2. 特技的起源与演变 20世纪初,乔治?密里耶发明特技摄影; 摄影技法创新 后期制作创新 道具创新 电子特技 数字特技 3. 特技的作用 丰富了画面语言,扩大电视画面的表现力; 突出提示效果,增强信息传播效果(字幕等); 改变画面节奏,扩展或压缩运动的持续时间; 以假代真,能够进行电视画面的意境创新 具有创造性和修补性 特技的特征:高度的技术性、艺术再创造性和丰富的实践经验。 4. 特技语言的运用 在新闻类节目的镜头组接中产生新过渡; 插入丰富图像,增加电视新闻的可视性; 采用动画,配合电视新闻的信息表述; Flash在电视节目中的运用(2003年初,旅游卫视的《闪客阵线》) 7.3.1.2 特技的类别 非电子特技 光学特技 机械特技 电子特技 模拟特技 数字特技 光学特技 电视挡片(锁孔等) 反光片 图像旋转棱镜 星光滤光片 柔光滤光片 散焦 机械特技 雨 雪 雾 风 烟 火 闪电 爆炸 模拟特技 直接利用模拟电视信号来实现特技效果。 方式:切、淡、溶、划等 数字特技 二维数字特技 三维数字特技 7.3.2 切换台的工作原理 基本功能 切换台的简单原理 基本切换 键控特技* 快慢动作静帧特技(录像机特技) 7.3.2.1 基本功能 从几个视频输入中选择适当的视频材料 在两个视频来源中执行基本的转换 创造和引入特技效果 其他功能:遥控、音
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