均匀随机数的产生2课件(人教A版必修3).pptVIP

均匀随机数的产生2课件(人教A版必修3).ppt

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均匀随机数的产生2课件(人教A版必修3)

3.3.2 均匀随机数的产生 [例1] 取一根长度为3m的绳子,拉直后在任意位置剪断,那么剪得两段的长都不小于1m的概率有多大? [解析] 在任意位置剪断绳子,则剪断位置到一端点的距离取遍[0,3]内的任意数,并且每一个实数被取到都是等可能的.因此在任意位置剪断绳子的所有结果(基本事件)对应[0,3]上的均匀随机数,其中取得的[1,2]内的随机数就表示剪得两段长都不小于1m.这样取得的[1,2]内的随机数个数与[0,3]内的个数之比就是事件A发生的频率. 解法1:(1)利用计算器或计算机产生一组(共N个)0到1区间的均匀随机数,a1=RAND. 解法2:做一个带有指针的圆盘,把圆周三等分,标上刻度[0,3](这里3和0重合).转动圆盘记下指针指在[1,2](表示剪断绳子位置在[1,2]范围内)的次数N1及试验总次数N,则fn(A)= ,即为概率P(A)的近似值. [点评] 用随机数模拟的关键是把实际问题中事件A及基本事件总体对应的区域转化为随机数的范围.解法2用转盘产生随机数,这种方法可以亲自动手操作,但费时费力,试验次数不可能很大;解法1用计算机产生随机数,可以产生大量的随机数,又可以自动统计试验的结果,同时可以在短时间内多次重复试验,可以对试验结果的随机性和规律性有更深刻的认识. [例2] 如图在一个边长为3cm的正方形内部画一个边长为2cm的正方形,向大正方形内随机投点,求所投的点落入小正方形内的概率. [解析] 记事件A={所投点落入小正方形内}. (1)用计算机产生两组[0,1]上的均匀随机数,a1=RAND,b1=RAND. [点评] 解决此题的关键是利用两组均匀随机数分别表示点的两个坐标,从而确定点的位置. [例3] 利用随机模拟方法计算图中阴影部分(曲线y=2x与x轴、x=±1围成的部分)的面积. [分析] 在坐标系中画出正方形,用随机模拟的方法可以求出阴影部分与正方形面积之比,从而求得阴影部分面积的近似值. [点评] 解决本题的关键是利用随机模拟法和几何概率公式分别求得几何概率,然后通过解方程求得阴影部分面积的近似值. 利用随机模拟的方法近似计算图中阴影部分(y=2-2x-x2与x轴围成的图形)的面积. [例4] 现向如图所示正方形内随机地投掷飞镖,求飞镖落在阴影部分的概率. [解析] 要确定飞镖落点位置,需要确定两个坐标x,y,可用两组均匀随机数来表示点的坐标. 记事件A={飞镖落在阴影部分}. (1)用计算机或计算器产生两组[0,1]上的均匀随机数,x1=RAND,y1=RAND. (2)经过平移、伸缩变换,x=(x1-0.5)*2,y=(y1-0.5)*2得到两组[-1,1]上的均匀随机数. (3)统计试验总次数N及落在阴影部分的点数N1(满足 * *

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