走进多媒体世界[宝典].pptVIP

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走进多媒体世界[宝典]

第一章 多媒体技术应用概述;秘研诛逝篆淆恫惫桌午媚里祟疑班晤卤游嗣羊富心桨迫采太仟暴俘协址究1.1 走进多媒体世界1.1 走进多媒体世界;葵宁辉欺孽糯牵糜菏矩州孤奠尖沏渣晕酌芍囱要氢祁陌没右议炬桶蚁贵搽1.1 走进多媒体世界1.1 走进多媒体世界;白华豹俞捡宛庇暇划负衙钞垂释誊糊膘她徘灯砍涪币顺驹釜岁周卯卒寥轴1.1 走进多媒体世界1.1 走进多媒体世界;1.1 走进多媒体世界;多媒体;多媒体技术的概念;多媒体技术的特征;1.1.2 深入认识多媒体技术;第二章 图形、图像; 图形、图像作为一种视觉媒体,很久以前就已经成为人们进行信息传输、思想表达的重要方式之一。随着多媒体技术的产生与发展,数字化图像开始影响我们的生活。在“信息技术基础”课程的学习中,我们已经有了加工并利用数字化图形、图像解决问题的初步经验,本章我们将通过实例,引领大家进一步理解数字化图形、图像的基本原理,掌握根据实际问题需要获取并加工图形、图像的方法;学会根据表达意图选择图形加工工具,并能够设计出恰当地传递信息、有效地表达思想的图像作品。;2.1 多媒体作品中的图形、图像;2.1.1 图形、图像的视觉意义与特点;    计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。   由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。

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