程序设计导论C#-07.pptVIP

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程序设计导论C#-07

程序设计导论C# Introduction to C# Program 主讲人:李灿 QQ: 1145438001 E-Mail : lican@ha.edu.cn 学时( 实验学时 )/ 学分: 周6学时(2) / 5学分 Visual C# 2008 大学教程 (第三版) 第七章 方法详述 一、教学目的与任务 类的静态成员简介 System.Math类的使用 关于Main方法的说明 多参数方法的声明和使用 堆栈与方法调用 使用随机数类Random与枚举类型 声明的作用域 方法参数的值传递与引用传递 方法的重载 递归 7.1、类的静态成员简介 类的静态成员是在类的所有对象中共享的。静态变量来共享数据,静态方法使用无需建立对象。 类的静态成员是属于类的,不属于类的对象,所以访问静态成员时不能使用对象名,只能使用类名。 即:类名.静态方法名(参数表) 类名.静态变量名 7.2、 System.Math类的使用 7.2、 System.Math类的使用 Math类中的2个常量: Math.PI 圆周率 Math.E 自然对数的底数 Math类中所有的方法成员都是静态方法,所以在使用其方法时应使用类名。 如:Math.Sqrt(25) 7.3、关于Main方法的说明 首先Main方法是程序的入口点,在程序执行时首先就会从Main方法开始,当Main方法执行完毕时,程序就会结束。 Main方法的返回值类型只能是2种:void 或者 int,有一个可选参数,类型为string[] 数组,通常习惯上参数名为args,这个数组参数用于取得从命令行参数,在命令行上用空格分隔字符串表。 Main方法的几种定义方式: static void Main() static void Main(string[] args) static int Main() static int Main(string[] args) 7.4、多参数方法的声明和使用 public double Maximun(double x, double y, double z) { double maximumValue = x; if(y maximunVlaue) maximumValue = y; if(z maximumVlaue) maximumValue = z; return maximumValue; } 7.4、多参数方法的声明和使用 关于方法调用有三种方式: 1.在同一个类中,直接使用方法名本身调用。Maximum(number1, number2, number3) 2.使用对象名加成员访问符及方法名,调用对象的非静态方法。myNewCircle.Area() 3.使用类名加成员访问符及方法名,调用类的静态方法。Math.Sqrt(900) Console.WriteLine(“Hello!) 注意:类中的静态方法只能直接使用类中的其他静态成员。 7.5、堆栈与方法调用 堆栈是后进先出的数据结构,最后一个压进的项目最先从堆栈中弹出。 调用方法时,被调用的方法要知道如何返回调用者,所以把调用者的返回地址压入程序执行堆栈。如果发生一系列调用,则依次压入返回地址,则在堆栈最上面的返回地址就是最内层方法的调用者。 堆栈中还存储了方法在执行过程中使用的局部变量。称为方法调用的“激活记录”。 计算机内存有限,如果方法调用太多,多到堆栈无法存储其激活记录,就会发生堆栈溢出错误。 通过IDE来查看堆栈 7.6、使用随机数类Random与枚举类型 Random是名称空间System中的类,其产生的对象可以产生随机的byte, int, double值。 要使用随机数,必须首先生成Random对象: Random 变量名 = new Random(); 然后使用该对象的方法来产生随机数。这里我们使用Next方法来产生int类型的随机数。 Next方法可以有1个或2个参数,Next(6)代表产生从0到5之间的随机数。Next(1,7)代表产生从1到6之间的随机数。 7.6、使用随机数类Random与枚举类型 复杂变量类型 枚举类型:enum 前面所学的简单类型都有明确的取值范围,但其中的数值总是固定的。有时希望变量取得是一个固定集合中的值,这时就可以使用枚举类型。 枚举类型允许定义一个类型,其中包含提供的限定值集合中的一个值。 枚举是声明和描述一个用户自定义的类型,然后在用它去声明变量。 7.6、使用随机数类Random与枚举类型 定义枚举:枚举由关键字enum和类型名引入。花括号内是逗号分隔的枚举常量表,且常量名(标记符)必

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