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UML中类之间的几种关系

UML中类之间的几种关系类之间可能存在以下几种关系:关联(association)、依赖(dependency)、聚合(Aggregation,也有的称聚集)、组合(Composition)、泛化(generalization,也有的称继承)、实现(Realization)。关联是指两个类之间存在某种特定的对应关系,例如客户和订单,一个订单只能属于某个客户,一个客户可能会有多张订单。根据方向,分为单向和双向。根据对应的数量分为一对一、一对多、多对多等。对应的UML图如下所示:关联关系用实线+箭头表示。上图显示Customer和Order是双向一对多关联关系。对应的Java代码如下所示:class Customer { private Integer id; private String name;private SetOrder orders;public SetOrder getOrders() { return orders; }public void setOrders(SetOrder orders) {this.orders = orders; } }class Order { private Integer id; private float money;private Customer customer;public Customer getCustomer() { return customer; }public void setCustomer(Customer customer) {this.customer = customer; } }Customer和Order是双向一对多关联关系,那么在Customer中应该有Order的集合,在Order中应该Customer的属性。依赖指的是类之间的调用关系。类A访问类B的属性或方法,或者类A负责实例化类B,那么就说类A依赖于类B。和关联关系不同的是,无需在类A中定义类B类型的属性。例如自行车和打气筒,自行车通过打气筒来充气,那么就需要调用打气筒的充气方法。对应的UML图如下所示:依赖关系用虚线+箭头表示。上图显示Bicycle和Pump是依赖关系,Bicycle依赖于Pump。对应的Java代码如下所示:class Bicycle { public void expand(Pump pump) {pump.blow(); } } class Pump { public void blow() {System.out.println(正在充气......); } }打气筒并不属于某个特定的自行车,一个打气筒可以为多个自行车提供充气的服务。在Bicycle中不需要定义Pump类型的属性,而是将传递了一个Pump类型的参数到Bicycle的方法中。聚合是整体与部分之间的关系。例如计算机和主板,计算机是一个整体,主板是其中的一部分,主板、显卡、显示器等部件组成了计算机。对应的UML图如下所示:聚合使用空心菱形+实线表示。上图显示Computer是由MainBoard和DisplayCard等组成的。对应的Java代码如下所示: class Computer { private MainBoardmainBoard; private DisplayCarddisplayCard; public void on() {System.out.println(开启计算机......); } public void close() {System.out.println(关闭计算机......); } public void run() {System.out.println(计算机正在运行......); } } class MainBoard { public void control() {System.out.println(控制计算机......); } } class DisplayCard { public void display() {System.out.println(计算显示数据......); } }计算机由主板、显卡等部件组成,所以在Computer中定义了MainBoard和DisplayCard类型的属性。聚合中类之间可以独立出来,比如一块主板可以状态A计算机上,也可以装在B计算机上。也就是说这块主板离开A计算机之后仍然是有意义的。组合中的类也是整体与部分的关系,与聚合不同的而是,其中的类不能对立出来。例如一个人由头、手、腿和躯干等组成,如果这个头离开了这个人,那么这个头就没有任何意义了。对应的UML图如下所示:组合使用实心菱形和实线表示。上图表示People是由Head、Hand、Leg等

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