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旋转命令可以改变对象的方向,并按指定的基点和角度定位新的方向。用户可以通过选择“修改”→“旋转”命令,或单击“旋转”按钮,或在命令行中输入ROTATE来执行该命令。 (2)对象旋转 命令: _rotate UCS 当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 选择对象: //选择需要旋转的对象 选择对象: //按Enter键,完成选择 指定基点: //输入绝对坐标或者绘图区拾取点作为基点 指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] 0: //输入需要旋转的角度,按Enter键完成旋转 一、编辑对象 2. 改变对象位置 (3)对象缩放 一、编辑对象 2. 改变对象位置 “缩放”命令是指将选择的图形对象按比例均匀地放大或缩小,可以通过指定基点和长度(被用作基于当前图形单位的比例因子)或输入比例因子来缩放对象,也可以为对象指定当前长度和新长度。大于1的比例因子使对象放大,介于0~1之间的比例因子使对象缩小。选择“修改”→“缩放”命令,或单击“缩放”按钮,或在命令行中输入SCALE来执行该命令。 命令: _scale 选择对象: 指定对角点: 找到 10 个 //选择缩放对象 选择对象: //按Enter键,完成选择 指定基点: //指定缩放的基点 指定比例因子或 [复制(C)/参照(R)] 1.0000: 0.5 //输入缩放比例 一、编辑对象 3. 改变对象几何特性 (1)对象修剪 修剪命令可以将选定的对象在指定边界一侧的部分剪切掉,可以修剪的对象包括直线、射线、圆弧、椭圆弧、二维或三维多段线、构造线及样条曲线等。有效的边界包括直线、射线、圆弧、椭圆弧、二维或三维多段线、构造线和填充区域等。选择“修改”→“修剪”命令,或单击“修剪”按钮,或在命令行中输入TRIM来执行该命令。 (2)对象延伸 延伸命令可以将选定的对象延伸至指定的边界上,用户可以将所选的直线、射线、圆弧、椭圆弧、非封闭的二维或三维多段线延伸到指定的直线、射线、圆弧、椭圆弧、圆、椭圆、二维或三维多段线、构造线和区域等的上面。选择“修改”→“延伸”命令,或单击“延伸”按钮,或在命令行中输入EXTEND来执行该命令。 一、编辑对象 3. 改变对象几何特性 (2)对象延伸 命令: _extend 当前设置:投影=UCS,边=无 选择边界的边... 选择对象或 全部选择:找到 1 个 //选择指定的边界 选择对象: //按Enter键,完成选择 选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]: //选择需要延伸的对象 选择要延伸的对象,或按住 Shift 键选择要修剪的对象,或[栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]: //按Enter键,完成选择 一、编辑对象 3. 改变对象几何特性 (3)对象圆角 选择“修改”→“圆角”命令,或单击“圆角”按钮,或在命令行中输入FILLET来执行“圆角”命令。激活圆角命令后,设定半径参数,并指定角的两条边,就可完成对这个角的圆角操作。 命令: _fillet 当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000 选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: r//输入r设置圆角半径 指定圆角半径 0.0000: 5 //输入圆角半径 选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]: //选择第一个圆角对象 选择第二个对象,或按住 Shift 键选择要应用角点的对象: //选择第二个圆角对象 (4)对象倒角 选择“修改”→“倒角”命令,或单击“倒角”按钮,或在命令行中输入CHAMFER来执行“倒角”命令。执行“倒角”命令后,需要依次指定角的两边,设定倒角在两条边上的距离。倒角的尺寸就由这两个距离来决定。 命令: _chamfer (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 5.0000,距离 2 = 5.0000 选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]: d//输入d,设置倒角距离 指定第一个倒角距离 5.0000: 5 //设置第一个倒角距离 指定第二个倒角距离 5.0000: 5 //设置第二个倒角距离 选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(

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