第三章----服装设计.pptVIP

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第三章----服装设计.ppt

四方连续图案 运用四方连续设计 适合纹样   把图案纹样组织在一定的外形轮廓中的一种装饰效果的纹样。 染 拼 拼、添 抽象 动物图案 花卉图案 2、服饰图案的审美与功用 一、服饰图案之美 实用目的——遮体、保暖等 视觉和心理目的——更美观、漂亮,满足审美观 服饰图案的自然美,是一种自在美、形态美或客体美。将能够引起审美快感的形象与形式运用于服饰,以满足对美的欲求。 服饰图案的艺术美,是以有规律的或变化中求统一,以不同形式表现出视觉美感和思想文化内涵。 服饰图案的社会美,既是自在美,又是一种自为美;既是客体美,又是一种主体美。 二、服饰图案之功用 (一)修饰作用 1.装饰 2.弥补 3.强调 装饰 弥补 强调图案造型 (二)象征及寓意 1.象征 2寓意 (三)标示与宣传 1.标示 服饰图案的标识与符号作用,是服饰图案的社会功能之一 部分品牌的标示图案被用于服装,已成为装饰性的服饰图案。 2.宣传 (四)情感表达 3、服装图案的表现工艺 分为印、染、绣、绘、镂、织、缀、拼、添等。 服装配饰 服饰:装饰人体的物品总称。 包括服装、鞋帽、袜子、手套、围巾、领带、提包、阳伞、发饰等等。 1.1服饰配件的种类 装饰用品 头饰、颈饰、腕饰、足饰、胸饰、腰饰 防护用品 帽子、围巾、披肩、手套、耳套、太阳镜 储纳用品 公文包、书包、钱包、旅行包、晚装包 道具用品 1.2服饰配件的作用 1、宣泄主题,传递整体服装所要表达的信息 2、不同风格的服饰品在同一款服装可起到不同的表情 3、影响服装整体的格调,体现着装的品味 服装配件的形象设计 1、服装配饰要与服装相搭配 2、服装配饰要与环境相协调 3、服装配饰要与年龄、职业、性别相协调 4、服装配饰要与穿戴者的气质、性格相协调 第四节 服装设计效果表现形式 1、平面效果表现 2、立体效果表现 3、电脑效果表现 三、服装设计方法 移用法:是通过对已有造型进行有选择地吸收融合和巧挪妙借形成新的设计的方法。 派生法:是在某一件参考原型的基础上进行廓型、细节等的渐次演变。如:把廓型变大变小,把装饰线、分割线变宽变窄,改变局部造型等。 趣味法:通过对形的夸张使其具有某种趣味感。如:伞型裙子,蘑菇形上衣,把服装上某些具有一定功能的零部件采用某些有趣的形态。 4、服装创意与系列派生 系列 看服装设计ppt 第二节 服装设计与色彩、面料 1. 色彩三属性:色相、明度、纯度三种性质。 色相:即色彩的相貌,是色彩的最大特征。红、黄、蓝为色彩的三原色。橙、绿、紫为间色。 明度:即色彩的明亮程度。黄色处于光谱中心,最亮,明度最高;紫色处于光谱边缘,因此最暗,明度最低。同一种色彩因加白或加黑产生明度变化。含白越多,则明度越高。含黑越多,则明度越低。白色是明度最高的色彩。黑色是明度最低的色彩。 纯度:即色彩的纯净程度或含灰程度。纯度越高,越鲜艳,含灰越少,反之,纯度越低,越混浊,含灰越多。 2. 色调 色调是指色彩的基本倾向,是色彩的整体外观重要特征,是色相、明度、彩度三要素综合产生的结果。依据色相可分为红色调、黄色调、绿色调;依据纯度可分为清色调、浊色调等;依据明度可分为亮色调、暗色调、灰色调等。依据色彩的冷暖可分为冷色调和暖色调。 3. 色彩的种类 有彩色系:即色彩具有色相、明度、纯度三种属性。 无彩色系:即不具有色相和纯度,只有明度的色彩,其基本色就是黑、白、灰。 色彩联想:由人们看到某一色彩而联想到其他事物,并伴随着许多情绪化的现象。 色彩联想分成具体联想和抽象联想。例如红色让人联想到炙热的太阳、熊熊的火焰,这就是具体联想。而联想到旺盛的生命力,就是抽象联想。 色彩联想 红色:热情、活力、危险、革命 橙色:温情、疑惑、危险 黄色:希望、明朗、野心、猜疑 绿色:和平、安全、无力、平安 青色:沉静、理智、冷淡、警戒 紫色:高贵、优婉、不安、病弱 白色:纯洁、冷酷 黑色:神秘、黑暗、失望 灰色:中性、平凡、失意 服装配色的方法 色彩调和法:在多种色相对比强烈的色彩组合情况下,为达到整体的统一协调,往往加入某一共同要素,让统一色调去支配全体色彩的方法。 色彩面积的比例:万绿丛中一点红 色彩的平衡:冷暖平衡、轻重平衡 色彩的节奏:通过色彩的聚散、重叠、反复、转换等形成节奏感 色彩的关联 色彩的强调与点缀 色彩的间隔:以黑、白、灰、金、银色为间隔进行调和 肤色——服装设计的条件色 服装流行 流行:指在一定的历史期间,一定区域内被大多数消费者所接受或采纳的生活方式或观念意识所形成的社会现象。 服装流行产生的原因: 人的求异心理与从众心理共存 服装流行的类型 自然回归型的流行 不规则流行 人为创造的流行 服装流行 服装流行的规律 第一阶段:涨潮期 第二阶段:高潮期

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