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基于窗位窗宽变换分类的体绘制算法研究.pdf

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基于窗位窗宽变换分类的体绘制算法4 王雪莉 李宗民徐嘉丽 石油大学(华东)计算机及通信工程学院,山东东营257061 摘要本文特医学中的窗位窗宽变换用于光线投射法的数据分类,这种分类方法比通常用的 阈值分类更能清楚的反映不同组织的状态,通过不同窗位窗宽值可以清楚的显示比如脑中的肿瘤 或是颅骨的被破坏的痕迹,并且一旦确定窗位窗宽值后,其余的数据值皆可以简单的赋值,这样 也减少了计算的采样点,加快了绘制的速度。作者在微机上实现cT医学数据的绘制,能够达到每 3秒绘制一幅图像。 关键词体绘制光线投射窗位与窗宽变换 l 引 言 三维空间数据场的显示是实现科学计算可视化的核心。面数据场的体绘制方法又是近十几年来的 研究热点。所谓的数据场的直接体绘制就是不构造中间图元。直接利用原始数据做重采样以显示整个 数据场的方法。体绘制方法根据其所依序遍历的空间的不同,大体上可分为以图像空间为序的方法和 以物体空间为序的方法。其中以图像空间为序的方法是基于光线透射(raycasting)的方法[1】,在这 方面人们已经做了大量的工作来提高显示速度和显示图像质量,比如:基于错切.变形技术的体绘制方 [4],应用OpenGL中的光照模型,并应用窗位与窗宽变换来一次完成对初始数据进行颜色赋值及数据 分类,加速了体绘制的速度。在微机上实现交互的绘制速度和良好的3D图像。在对CT数据进行处理 时,可以通过窗位与窗宽变换获得不同的结构组织的对比信息,在医学中为医生全面的了解人体内部 的结构提供了较为准确的参考。 2 光线投射算法的基本原理 假定三维数据场f(i,i,k)分布在空间网格点上,网格点按矩形分布。首先对数据值进行分类,然 后根据分类给每种物质一个颜色值c(i,j,k)和一个不透明度值o(i,j,k)。 从屏幕上的每一象素点出发,根据设定的观察方向发出~条射线,这条射线穿过数据场矩阵,沿 着这条射线选择K个等距的再采样点。每个采样点的颜色值及不透明度值是由距离该采样点晟近的八 个数据点的颜色值及不透明度值做线性插值得到。求得后把他们转换为图像空间坐标,得到c(u,V, w1和Q(u,v,W)。原理如图1所示。 ‘作者简介:王雪莉,1971年生,女,石油大学计算机及通信工程学院,讲师,主要研究领域为图形圈象处理、三维 数据场可视化。李宗民,1965年生,男,石油大学计算机及通信工程学院,副教授,主要研究领域数据场可视化,图 形图像处理等。徐嘉丽.女,1969年生,石油大学计算机及通信工程学院,讲师,主要研究方向数据场可视化、图形 图像处理。 曼曼曼曼喜璺舅曼曼曼鼍邕墨暑曼量曼舅暑曼曼穹舅皇曼量曼皇曼囊曼曼鼍曼鼻蔓量皇鲁曼曼审蔓鼍曼曼曼目自s!:_::;::=_::::::::: 3体数据的分类 三维数据场中的数据是三维空间中多种不同物质的测量结果或计算机数值计算的结果。在人体或 是动物的CT扫插图像中,对应于骨骼、肌肉和皮肤等不同密度的物质,就有不同的CT值,在CT图 像中表现为不同的灰度值。只有对三维数据值进行准确的 分类,才能经过后续处理得到合理的图像。而人体多种物 质共存,组织结构相当复杂。因而相应的分类算法也很多。 3.1闰值法 根据人体头部的CT值转换为灰度值进行统计,图表 如图2所示。 0 255 图2脑部CT图像灰度值分布图 可见,图中有明显的谷点,表明该组灰度图像集中在 几个区域内,这样我们可将阈值定义为:灰度157的区域 不存在任何物质,157~170为皮肤,170~187为软组织, 灰度】87为骨髂。通过实验不同的阂值得到最佳的显示效 果。这样如果要显示骨骼,就可以将其他的灰度范围的数 据透明度设为全0,而得到骨骼的图像。这种方法的缺点 是:遗漏掉了很多有用的体数据信息,仅对部分场合适用。 图l光线投射法原理图 , 、1255,f(x,Y,z)阈值 烈五舻卜10m,胪):其它 其中,f(xm=)是点(tY,=)的体数据值,d(‘Hz)是点托y,:)的不透明度值。 3.2窗位与窗宽[5][9]变换法

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