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基于MPEG一4的人脸表情动画-北京工业大学学报
第29卷第l期 北京工业大学学报 Vol·29№l
oFB口JlNouNⅣERs丌YoFTEcHNOLoGY Mar2003
2003年3月 JouRNAL
基于MPEG一4的人脸表情动画
邹自强,尹宝才,孔德慧
(北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术实验室,北京100022)
摘要 为了减少人脸表情动厕中奇异的变形,提出了一种用人脸表情库来实现人脸表情动画的方法这种方
法利用人脸表情庠中模型的先验知识来约束模型变形,有效地防止了奇异变形的产生.该方法首先对照
MPE(卜4中定义的人脸定义参数(FDP)选取一些特征点,然后根据人脸动画参数(FAP)来计算这些特征点的位
移,最后由人脸表情库实时地组合出新的人脸表情
关键词:人脸动向;MPE(’广4;人脸表情阵
39l4l
中图分类号:TP 文献标识码:A 文章编号:0254一0037(2003)ol—0103~05
0 引 言
近年束人脸动画技术在数字娱乐、虚拟现实、人机交互以及通信等方面得到了广泛的应用,但是目前
用计算机生成高真实感的人脸动画还存在很多困难.实现人脸动画的难点主要有2个:构建一个好的人
脸模型和产生具有真实感的人脸表情.从f卵4年Parke”1用计算机生成人脸图像以来,尽管许多学者围
绕这2个问题做出了很多的工作,但是目前还没有一个完善的人脸动画系统能够生成真实自然的人脸表
情.近几年里,Pigllin等人”1开发了一套人脸动画系统,通过多幅照片构建一个三维的人头,最后以交互
的方式生成具有相当真实感的人脸表情,由于整个过程需要大量的人工交互,并不能自动地生成人脸动
系统可用于低码率的移动通信和网络商业服务,推广了人脸动画技术的应用.但是该系统的人睑模型过
于简单,生成的人脸表情具有一定的真实感.在国内,人脸动画技术也得到了充分的重视和发展,中科院、
哈尔滨工业大学以及北京工业大学等研究人员在此领域也做出了一些很有益的工作”’“.
随着MPEG
内外学者的关注.与上面提到的技术不同的是,作者提出了一种基于人脸表情库的方法,这种方法利用已
知的人脸表情知识来生成具有真实感的人脸表情动画.由于该方法是在MPEG
4的基础上创建的,可以
移植到任何一个与MPEG一4兼容的人脸动画引擎中.这种方法能够在web3D、视频电话以及虚拟现实中
得到应用.
1 MPEG.4中人脸的参数
人脸作为人的很特别的生物特征在许多领域都得到了深入的研究.目前常用于描述人脸表情的2个编
表情是基于F面的原因:MPEG叫是一个真正地把视频和声音以及计算机三维图形和图像结合在一起的多媒
4
体标准;MPEG一4已经是很成熟的多媒体工业标准,有很强的兼容性.人脸作为一个独立的对象,MPEG
收稿日期:2002.09.27
基金项目:国家“973”计划基金资助项目(200lccA03300);国家“863”计划基金资助项目(200lAAll41601,
北京市自然科学基金资助项目(D0706叭_01】;北京上业大学研究生基金资助项目(YJK2002_02)
作者简介:邹自强(1978)男,硕士生;尹宝才(1963),男,教授,博士生导师.
万方数据
04 北京工业大学学报 2003年
作.虽然MPEG一4给出了这些和人脸有关的标准,但是并没有给出利用人脸动画参数来产生丰富的人脸表
情的算法,这使得我们有了一定的空间把人脸动画技术运用到与MPE(}4相关的一些应用中去.从这个角度
来看,MPE(卜4也推动了人脸动画技术的发展.下面简要地介绍这些参数的定义和作用.
1.1 人脸定义参数(FDP)
H)P(fac“den血don∞㈣eters)用来描述人睑的
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