小学信息技术《Scratch编程》校本教材(上册).doc

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小学信息技术《Scratch编程》校本教材(上册)

第1课 初识Scratch 运行作品后,用键盘的四个方向键 控制,并观察作品的不同效果。 调皮的小猴子是这样修改作品的 用鼠标双击脚本区中的指令积木也可以运行块 继续对程序改动。 提示:中蹦床 角色后以 第2课 动起来 小提示:可以限制 只允许左右翻转 在Scratch中,暂时不用的代码块也可以离好的面这单击旗后拖离的就不会运行。 小碰到舞台后说一声 2.设计符合情境的其他脚本。 舞台的中心是(0,0),水平为X轴,垂直为Y轴。 X轴:中心点往右是(+),中心点往左是(-)。 Y轴:中心点往上是(+),中心点往下是(-)。 同学们,了解了坐标,我们在以后的学习中就会更好的控制小猫的位置了。 第三课 向不同方向移动 第四课 在一定的范围内移动 1、自己选择背景和角色,利用上“判断指令”,再制作一个小例子。 2、根据下面的指令,加上判断指令,并对用户的回答做出一定的反应。 第5课 多角色判断 行动要领 体验SCRATCH作品 体验创新SCRATCH作品的乐趣 发现一: 太好了!赶紧猫舞台上! cratch的学习之路吧 舞台 .双击桌面上的图标,打开Scratch; 2.启动Scratch后是英文界面,两秒钟后会根据操作系统自动变成中文界面。 脚本区 发现二:中的 跟我来 电脑里现在有作品? .单击“文件”,选择“打开”; 2.在“打开作品””中的“”文件夹中的“Trampoline” 发现三: 小猴子,怎样以开始 用鼠标单击舞台右上方,就可以了! 发现四: 修改后 修改前 Scratch简介 Scratch是 MIT (麻省理工学院) 发展的一套新的程序语言,可以用来创造交互式故事、动画、游戏、音乐和艺术。很适合8岁以上儿童使用,目前1.4版已经完全支持中文界面,更方便使用,完全不用背指令,使用积木组合式的程序语言,让学习变得更轻松,并充满乐趣。 关键的关键,不在于学习了某种特殊的技能,而是在这个过程中,培养了孩子独立学习、独立解决问题的能力;而这个创造过程,是最让人快乐的。 所有的人都可以从麻省理工学院的网站免费下载,已经开发了Windows系统,苹果系统,Linux系统下运行的版本。 系统) /,并单击“帮助”。 (2)单击击“ ”。 (3)根据操作系统选择载。 要领 ”并修改参数的乐趣 小猫走出舞台的解决办法 让小猫移到到指定的位置 发现一: 鼠小弟,我们让小猫动一动吧。 我们一起让他向前走吧 1.在“程序指令区”中将“控制”中的 拖到“脚本区”; 2.再将 拖到“脚本区,如左图所示。 3. 要把积木接起来 发现二: 我们一起来试试 吧! 如果让小猫不停地走,他一会儿就躲到舞台边缘不动了。 1.从“控制”中拖动积木 和 到“脚本区”。 .再从“”中拖动 脚本区进行组合如左图所示。 3.程序, 发现三: 这样它就会了 我们训练一下小猫吧! 1.从“”中 2.组合成左图所示代码修改XY坐标为 3.运行程序 [X:120,Y:120] 行动要领 向任意角度方向移动 发现一: 可以,我们先导入舞台背景吧。 我想上楼梯,你们能帮我吗? 3 2 1.单击“舞台”,单击“多个背景”; 2.单击“导入”; 4.将“Outdoors”文件夹下的“brick-wall-and-stairs.jpg”背景导入; 5.将原背景删除。 1 4 5 6 发现二: 接下来,我可以爬楼梯了吧! 很简单,只需要用       指令 就行了,你试试看。 小提示:类的指令颜色相同 发现三: 走得有点不自然 那我们切换一下造型,看看效果。 尝试根据颜色找 小猫初始时就有两个造型 调整“角色”大小 我知道 后 两个按可以调整角色大小 节角色大小 我用 和 两个“指令”,在程序中“设定”和“改变”角色的大小。 在角色身上点右键也可以调整大小。 1、再完成一个 “向一定方向移动”的作品。 2、导入一个具有“不同舞蹈动作造型”的角色,通过切换造型,让这个角色跟随音乐跳起来。 这个“舞台”中,有两个“角色”。“角色1”是“小猫”,“角

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