- 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
C实验报告十
VC++程序设计实验报告
实验十题目:多重继承
专 业
学 生 姓 名
班 级 学 号
指 导 教 师
指 导 单 位
日 期
教师评语
教师签名:
年 月 日 成绩评定 备 注 一、实验目的
1. 理解类的继承概念,能够定义和使用类的继承关系
2.掌握派生类的声明与定义方法
3. 掌握公有、私有和保护派生的访问特性
4. 掌握多重继承
二、实验内容
验证例5.9-5.11,试着删除个别语句验证结果
写出下列程序运行结果,并分析原因
#includeiostream.h
class Furniture // 定义家具类
{
public:
Furniture(){coutFurniture\n;}
void SetWeight(int i){ weight =i; }
int GetWeight(){ return weight; }
protected:
int weight;
};
class Bed :virtual public Furniture
{
public:
Bed(){coutBed\n;}
void Sleep(){ cout Sleeping...\n; }
};
class Sofa :public Furniture
{
public:
Sofa(){coutSofa\n;}
void WatchTV(){ cout Watching TV.\n; }
};
class SleeperSofa :public Bed, public Sofa
{
public:
SleeperSofa() :Sofa(),Bed(){coutSleeperSofa\n;}
void FoldOut(){ cout Fold out the sofa.\n; }
};
void main()
{
SleeperSofa ss;
}
2)#includeiostream.h
class Furniture // 定义家具类
{
public:
Furniture(){coutFurniture\n;}
void SetWeight(int i){ weight =i; }
int GetWeight(){ return weight; }
protected:
int weight;
};
class Bed :public Furniture
{
public:
Bed(){coutBed\n;}
void Sleep(){ cout Sleeping...\n; }
};
class Sofa :virtual public Furniture
{
public:
Sofa(){coutSofa\n;}
void WatchTV(){ cout Watching TV.\n; }
};
class SleeperSofa :public Bed, public Sofa
{
public:
SleeperSofa() :Sofa(),Bed(){coutSleeperSofa\n;}
void FoldOut(){ cout Fold out the sofa.\n; }
};
void main()
{
SleeperSofa ss;
}
三、实验结果及其结果分析
例5.9
源程序:
#includeiostream.h
class Furniture
{
public:
Furniture(){}
void SetWeight(int i){weight=i;}
int GetWeight(){return weight;}
protected:
int weight;
};
class Bed:virtual public Furniture
{
public:
Bed(){}
void Sleep(){coutSleeping...\n;}
};
class Sofa:virtual public Furniture
{
public:
Sofa(
文档评论(0)