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03栈与队列1
第三章 栈与队列
栈与队列:限定操作的线性表。
第一节 栈
一、逻辑结构
栈:限定只能在表的一端进行插入、删除的线性表。
栈顶top,栈底bottom。
后进先出LIFO表(Last In First Out)
实例:梵塔,脱衣穿衣,九连环
思路中的栈
基本操作:
进栈Push/出栈Pop
取栈顶元素GetTop
判别栈空StackEmpty/栈满StackFull
二、顺序存储结构
动态顺序存储结构:存储空间随栈的大小而变化。
#define STACK_INIT_SIZE 100 //初始化时分配的空间
#define STACK_INCREMENT 10 //分配增量
typedef struct //定义栈类型
{ ElemType *base,*top; //栈底、栈顶指针
int stacksize; //栈的存储空间大小
}SqStack; SqStack S; //定义一个栈结构
1、初始化栈
Status SqStack_Init(SqStack S)
{ S.base=malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(ElemType));
if(!S.base) return(OVERFLOW);
S.top=S.base; S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return(OK);
}
栈空: S.top==S.base
栈满: S.top==S.base+S.stacksize
2、进栈
Status SqStack_Push(SqStack S,ElemType e)
{ if(S.top==S.base+S.stacksize)
{ S.base=realloc(S.base,(S.stacksize+STACK_INCREMENT)*sizeof(ElemType));
if(!S.base) return(OVERFLOW);
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*S.top=e; S.top++;
return(OK);
}
3、出栈算法
Status SqStack_Pop(SqStack S,ElemType e)
{ if(S.top==S.base) return(UNDERFLOW);
S.top--; e=*S.top;
return(OK);
}
缺点:空间浪费
思考:二栈合用同一顺序空间?
三、链栈
typedef struct Node //定义栈中结点类型
{ ElemType data; //数据元素
struct Node *link; //指针
}LinkNode;
typedef struct //定义栈类型
{ LinkNode *top; //栈顶指针
int stacksize; //可选,栈的大小
}LinkStack;
LinkStack S;
初始化: S.top==NULL; S.stacksize==0
栈 空:S.top==NULL
栈 满:系统内存不够
1、进栈
Status LinkStack_Push(LinkStack S,ElemType e)
{ LinkNode *p;
p=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
if(p==NULL) return(OVERFLOW); //上溢
p-data=e;
p-link=S.top; S.top=p;
return(OK);
}
2、出栈
Status LinkStack_Pop(LinkStack S,ElemType e)
{ LinkNode *p;
if(S.top==NULL) return(UNDERFLOW);
p=S.top;
e=S.top-data; S.top=S.top-link; free(p);
return(OK);
}
第二节 栈的应用
1、函数调用栈
f(n)=f(n-1)+f(n-2)
int f(int n)
{ int x,y;
if(n==1) return(1);
if(n==2) return(1);
x=f(n-1); y=f(n-2);
return(x+y);
}
main(){ printf(%d\n,f(7)); }
函数调用过程:
1
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