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游戏仓库系统-UI
仓库系统UI说明
各个对话框在游戏画面中的大概比例,游戏画面大小1024X768(仅供参考)
UI详细说明
下图中背景色不作为参考色,仅用于使图片醒目 编号/名称 说明 UI_SH_MANAGER仓库管理员
玩家点击仓库管理员NPC,弹出此对话框。
在对话框中选择“打开我的仓库”,页面跳转设置:
条件
跳转页面
玩家第一次使用仓库
UI_SH_FIRST
玩家设有密码
UI_SH_LOGIN
玩家没有设置密码
UI_SH_OPEN
点击“仓库我的背包(6格)”页面跳转到UI_SH_EXTEND
点击“仓库我的背包(24格)”页面跳转到UI_SH_EXTEND
点击关闭按钮,关闭对话框。 UI_SH_OPEN(仓库对话框)
玩家点击1-8标签可切换到相应的仓库页面。
如果页面中的格子不可用则用暗红色背景显示
跳转设置
操作
跳转页面
点击“存钱”
UI_SH_GOLD_IN
点击“取钱”
UI_SH_GOLD_OUT
点击“仓库明细”
UI_SH_RECODE
点击关闭按钮
关闭当前对话框
UI_SH_EXTEND(扩充仓库对话框)
界面内的数字根据玩家选择扩展的格子数而定。
如果扩展24格。标题为“扩充仓库24格子”
如果扩充6格。标题为“扩充仓库6格子”
玩家点击“扩充我的仓库”,程序后台执行扩充操作。关闭对话框。
玩家点击“取消本次扩充”,关闭对话框,无其他操作。
玩家点击关闭按钮,关闭对话框,无其他操作。 UI_SH_GOLD_IN(存钱对话框)
玩家在“UI_SH_OPEN”点击“存钱”,跳转至此窗口。
玩家点击“确定”,关闭对话框,程序后台执行存钱操作。
玩家点击“取消”或关闭按钮,关闭对话框。
对话框关闭后跳转至页面“UI_SH_OPEN”。 UI_SH_GOLD_OUT(取钱对话框)
玩家在“UI_SH_OPEN”点击“取钱”,跳转至此窗口。
玩家点击“确定”,关闭对话框,程序后台执行取钱操作。
玩家点击“取消”或关闭按钮,关闭对话框。
对话框关闭后跳转至页面“UI_SH_OPEN”。 UI_SH_MORE(取指定数量的复数物品)
当玩家存/取物品的同时按下“SHIFT”键,出现此对话框。
玩家点击“确定“,返回输入数值供存/取物品操作使用。关闭对话框
当玩家点击“取消“或关闭按钮,返回一个空值。关闭对话框。
对话框关闭后,页面跳转至“UI_SH_OPEN“。 UI_SH_FIRST(第一次使用仓库)
玩家第一次使用仓库,弹出此对话框。
输入框内字符皆显示为“*”。
玩家点击“确定”按钮,程序后台执行设置密码操作。
如果玩家输入密码格式不对,则清空两个输入框,提示玩家重新输入。
如果密码与确认密码相同,则为玩家设置仓库密码,关闭当前对话框。
玩家点击“取消”或关闭按钮,关闭对话框,无其他后台操作。
对话框关闭后,页面跳转至“UI_SH_OPEN”。 UI_SH_LOGIN(登陆仓库)
如果玩家设有仓库密码,则每次登陆仓库前弹出此对话框。
输入框没密码显示为“*”。
页面跳转设置
操作及条件
页面跳转/操作
密码正确+“确定”按钮
“UI_SH_OPEN”
密码错误(5次之内)+“确定”按钮
停在此页面。
清空输入框,提示输入错误
密码错误(超过5次)+“确定”按钮
关闭对话框。
提示仓库死锁了
取消或关闭按钮
关闭对话框,无其他操作
UI_SH_RECODE(仓库明细)
记录格式为:时间+存入/取出+物品(X个数)/金钱。
例如2009-11-19 4:56:59 存入 美女 X2
2009-11-19 4:57:56 取出 1金2银
……
点击按钮“不再记录”后,按钮标题改为“记录明细”。
再点击可重新记录仓库明细。
界面关闭后,页面跳转至“UI_SH_OPEN” 备注 以上窗口均可移动
鼠标左键拖到标题移动
移动过程中窗口不可超出游戏主窗口范围。
窗口显示时,其父窗口变为不可用,即按钮输入框等功能失效,但可以移动。
点击按钮等弹出的子窗口将位于当前窗口的上层,即游戏焦点属于子窗口。
窗口色调采用统一色调。布局采用统一布局方式。
UI_SH_GOLD_IN
UI_SH_OPEN
UI_SH_LOGIN
UI_SH_RECODE
UI_SH_EXTEND
UI_SH_MANAGER
UI_SH_MORE
UI_SH_GOLD_OUT
UI_SH_FIRST
关闭
仓库管理员(NPC)
扩充我的仓库(24格)
扩充我的仓库(6格)
键
捷
确定
请输入你要存入的金币数:
扩充仓库X格子
取消本次扩充
扩充我的仓库
消息提示
仓库明细
取钱
银
伍
陆
柒
扒
肆
叁
快
小地图信息
选中对象信息
玩家信息
请输入你要提取的金币数:
金
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