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体感交互技术对脑卒中平衡功能和步行功能训练的效果.PDFVIP

体感交互技术对脑卒中平衡功能和步行功能训练的效果.PDF

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体感交互技术对脑卒中平衡功能和步行功能训练的效果

中国康复理论与实践2014年1月第20卷第1期 ChinJRehabilTheoryPract,Jan.2014,Vol.20,No.1 - 66 - DOI: 10.3969/j.issn. 1006-9771.2014.01.018 ·临床研究 · 体感交互技术对脑卒中平衡功能和步行功能训练的效果① 窦娜,李丹,马素慧,陈长香 [摘要] 目的 探讨体感交互技术对脑卒中患者平衡功能和步行功能的康复效果。方法 脑卒中患者40 例,对照组(n=20)采用 常规康复治疗技术,实验组(n=20)在此基础上采用体感交互滑雪游戏Kinect 。干预前后进行步态分析,使用Berg 平衡量表、Hoden 步行量表和Barthel 指数进行评价。结果 干预4 周后,两组的各项评分均有显著改善(P0.001) ,实验组较对照组改善更多(P 0.05) 。结论 体感交互技术能更有效改善脑卒中患者平衡和步行功能。 [关键词] 脑卒中;体感交互技术;平衡;步行功能;康复 Effects of Somatic Sense Interactive Game on Balance and Walking Function in Stroke DOU Na, LI Dan, MA Su-hui, et al. College of Nursing and Rehabilitation, Hebei United University, Tangshan 063000, Hebei, China Abstract: Objective To research the effects of somatic sense interactive game Kinect on balance and walking function in stroke pa- tients. Methods 40 patients with stroke were divided into control group (n=20) and experimental group (n=20), who accepted conventional rehabilitation and additional somatic sense interactive game Kinect. They were evaluated with gait analysis, Berg Balance Scale, Holden Walking Function Rating Scale and Barthel Index before and after treatment. Results Both groups improved in all the indices after 4 weeks of treatment (P0.001), and improved more in the experimental group than in the control group (P0.05). Conclusion The somatic sense in- teractive game Kinect could further improve the balance and walking function of stroke patients. Key words: stroke; somatic sense interaction; balance; walking function; rehabilitation [中图分类号] R743.3 [文献标识码] A [文章编号] 1006-9771(2014)01-0066-04 [本文著录格式] 窦娜,李丹,马素慧,等. 体感交互技术对脑卒中平衡功能和步行功能训练的效果[J]. 中国康复理论与实践, 2014, 20(1): 66-69. [1

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