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3dsmax认证考试题库03
一、单项选择题(每小题1.2分,共60分)
1. 3ds max的选择区域形状有:
A)1种 B)2种 C)3种 D) 4种
2. 下面哪个命令能实现群组操作?
A)Explode B)Detach C)Divide D)Group
3. 透视图的名称是:
A)Top B)Left C)Perspective D)Front
4. 关联复制物体的选项为:
A)Control B)Break C)Instance D) Copy
5. 复制物体的时候可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体达到复制的目的:
A)Ctrl B)Alt C)Shift D) Insert
6. Select and Move的功能是:
A)旋转物体 B)移动物体 C)非等比缩放物体 D) 按比例缩放物体
7. Render Scene对话框中如果要对模型进行单帧静态画面渲染应选择哪项:
A)Range B)Single C)Frames D) Active Time Segment
8. 实现空间扭曲物体绑定的按钮名称为:
A)Select and Link B)Bind to Space Warp
C)Unlink Selection D) Select Object
9. 修改时间帧数的控制按钮为:
A)Time Configuration B)Key Mode Toggle C)Animation D) Pan
10. Cylinder是哪种基本物体:
A)立方体 B)圆柱体 C)球体 D) 异面体
11.按F键将当前视图转换为下列哪个视图?
A) Left B) Top C) Perspective D) Front
12.在默认的状态下激活材质编辑器的快捷键是:
A)M B)N C)I D)W
13.下面哪个命令用来打开扩展名是max的文件?
A)File/Open B)File/Merge C)File/Import D)File/Xrel Objects
14.下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件?
A)File/Open B)File/Merge C)File/Import D)File/Inf Objects
15.下面哪个命令用来输人扩展名是3ds的文件?
A)File/Open B)File/Merge C)File/Import D)File/Xref Objects
16.骨骼系统的名称为:
A) Array B)Bones C)Sunlight D)Wave
17.下面哪个不是样条线的子物体?
A)Vertix B)Spline C) Segment D)Face
18.在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线
A)Corner B)Bezier C)Smooth D)Bezier Corner
19.布尔运算的名称为:
A)Connect B)Morph C)Boolean D)Conform
20.布尔运算中实现合并运算的选项为:
A) Subtraction(A-B) B) Cut C)Intersection D)Union
21.将二维图形和三维图形结合在一起的运算的名称为:
A) Connect B)Morph C)Boolean D) ShapeMerge
22.下面哪一项是Edit Mesh编辑修改器的选择层次:
A)节点、边、面、多边形和元素
B)节点、线段和样条线
C)节点、边界和面片
D)节点、CV线和面
23.下列选项中不属于选择集编辑修改器的是:
A)Edit Patch B)Mesh Select C)Loft D)Edit Mesh
24.能够实现弯曲物体的编辑修改器是:
A)Bend B)Noise C)Twist D)Xform
25.要修改子物体上的点时应该选择次对象中的:
A) Vertex B)Polygon C)Edge D)Element
26.能够产生爆炸效果的编辑修改器为:
A) FFD(Box) B)Wave C) Ripple D) Bomb
27.可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?
A)Edit Mesh B)Noise C)Displace D)Edit Spline
28在Track View中给动画增加声音的选项应为:
A)Material B)Renderer C)Video Post D)Sound
29.下面哪个控制器不能用于控制对象的位置?
A)Path Constant B) Postion XYZ C) Bezier Postion D)On/off
30.常用的贴图类型中支持真色彩的动画文件格式的是:
A) AVI B)BMP C)JPEG D)3DS
31.Bump Maps是何种贴图?
A)高光
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