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QML的语言(中文)
QML的语言介绍
QML 是一种描述程序的用户界面的说明性的设计语言。从表现上两者看起很像。在QML中,用户界面被规定为具有属性的对象树。
本简介是为了很少或没有编程经验的人。 JavaScript是用来作为QMl的脚本语言,所以你可能想了解多一点关于它(JavaScript的:权威指南),然后潜入QML第更深。这度如HTML和CSS等Web技术的基本理解有帮助的,但QML不是必需的。
QML的基本语法
QMl看起来想下面这样:
import Qt 4.7
Rectangle {
width: 200
height: 200
color: blue
Image {
source: pics/logo.png
anchors.centerIn: parent
}
}
其对象是指定类型一对大括号之后。对象类型总是以一个大写字母开始。在上面的例子,有两个对象,一个矩形和图像。在括号之间的,我们可以指定对象的有关信息,如它的性能。
属性规定格式为“property: value”。我们可以看到的图像有一个名为source的属性,它已被指派值“pics / logo.png”的value。用冒号分隔。
每个属性可以占用一个行:
Rectangle {
width: 100
height: 100
}
或者一行多个属性(加上“:”):
Rectangle { width: 100; height: 100 }
import语句导入了Qt模块,它包含了标准QML的所有元素。如果没有这个import语句,Rectangle和Image内容将无法使用。
Expressions表达式
除了赋值属性,你也可以指定用JavaScript编写的表达式。
Rotation
{ angle: 360 * 3 }
Angle(角度),Rotation(旋转)
这些表达式可以包含其他对象属性的引用,在这种情况下,一个?具有约束力的?建立:当值变更的表达,表达的属性已经分配的是自动更新该值。
Item {
Text {
id: text1
text: Hello World
}
Text {
id: text2
text: text1.text
}
}
在上面的例子中,?Text2的?对象将显示相同的文字?文本1。?如果?text1的?改变,?Text2的?将自动更改为相同的值。
QML Comments QMl的注释
QML的注释类似JavaScript。
单行注释以/ /并完成在该行的末尾。
多行注释以/ *和* /完成
import QtQuick 1.0
注释会被忽略。?他们解释对你在做什么有用,在以后的日子,或阅读你的QMl的文件等。
注释也可以用来防止代码执行,有时对于跟踪问题非常有用。
Text {
text: Hello world!
//opacity: 0.5
}
在上面的例子中,文本对象将有正常的不透明度,因为行不透明度:0.5已变成为一个注释。
Properties属性
属性命名
属性以小写字母开始(与异常?附加属性)。
属性类型
QMl支持许多类型的属性(见?QML的基本类型)。?基本类型包括整数,实数,布尔,字符串,颜色和清单。
Item {
x: 10.5 // a real property
...
state: details // a string property
focus: true // a bool property
}
QML属性被称为type-safe .。?也就是说,他们只允许你指定一个值相匹配的属性的类型。?例如,?x?项属性的是real,如果你尝试将一个字符串它,你会得到一个错误。
Item {
x: hello // illegal!违法
}
属性id
每个对象都可以得到一个特殊的独有属性称为id。?没有相同的其他对象在QML document?可以有相同?的ID值。?分配一个ID,则该对象被称为脚本和其他对象。
第一个矩形元素下面有一个id,“myRect”。?第二个矩形元素定义参照其本身宽?myRect.width,这意味着它将具有相同的?宽度?元素的值作为第一个矩形。
Item {
Rectangle {
id: myRect
width: 100
height: 100
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