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PS绘图上色课
* 仿制图章工具的作用是“复印机”,就是将图像中一个地方的像素原样搬到另外一个地方,使两个地方的内容一致。 (1) 仿制图章工具 实例1仿制飞机 2.1.4 图章工具 作业: (2) 图案图章工具 图案的定义过程很简单,打开一幅图像,用矩形选框工具选取一块区域,如下左图。然后通过【编辑定义图案】就会出现设定框,可输入图案的名称。如下右图。确定后图案就存储了。需要注意的是,必须用矩形选框工具选取,并且不能带有羽化(无论是选取前还是选取后),否则定义图案的功能就无法使用。另外如果不创建选区直接定义图案,将把整幅图像作为图案。 制作适用于连续平铺的图案 我们已经知道,用来填充的图案具有连续平铺的特性,当在一个较大的范围(大于图案)内填充图案的时候,会产生上下左右彼此衔接的效果。现在我们建立一个图案填充层(点击图层调板下方 按钮),将会出现如下左图的设置框,在其中选择我们前面所定义的图案,图像中的平铺效果如下中图。 Photoshop默认图案中的“分子”,效果如下右图。不同于之前,在这个平铺中看不到图案间的边界线,整个图案浑然一体。 现在我们新建一个120×120的白底图像,然后建立一个菱形渐变填充层(黑色至透明),设定如下左图,产生的效果如下中图。然后将该层栅格化【图层栅格化填充内容/图层】,把菱形移动到最左端并只保留一半,复制菱形图层再水平(按住SHIFT)移动到右端且也只保留一半。如下右图。将其定义为图案。 填充后效果,我们发现原先被拆散的菱形又被合并在一起了。 现在我们来仔细分析一下刚才定义的菱形图案,为什么它能够无缝平铺呢?因为在图案最左端的1像素部分,与图案最右端的1像素部分有良好的像素承接关系。这种承接关系体现在位置和颜色上。我们可以据此来推断,用一条线段来作为图案的话:1:线段的两个端点分别位于图案的左右边界,且处在同一水平线上,那么这条线段的平铺效果最好,首尾相连,可以形成无缝平铺。2:线段的两个端点都没有或只有一个到达边界,那么平铺效果其次,首尾虽不能相连,却也不会产生断接感。3:线段的两个端点分别位于图案的左右边界,但不在同一水平线上,那么平铺效果最差,因为首尾既不能相连,又产生了断接感。分别对应下图中3种效果范例。 制作无缝贴图 作业: 修复画笔工具和修补工具,其实都是基于我们前面所说的图章工具的派生工具,并弥补了图章工具的一些不足。 运用仿制图章工具完成 我们可以理解为,修复画笔的交融效果兼顾了复制前后的图像,在两者间取得平衡 运用修复画笔工具完成 (1). 修复画笔工具 实例1 2.1.5 修复工具 实例4: 修复前 修复后 为了弥补修复画笔工具的不足,我们可以使用修补工具,修补工具的作用原理和效果与修复画笔工具是完全一样的,只是它们的使用方法有所区别。修补工具的操作是基于区域的,因此要先那样定义好一个区域(与选区类似)。 (2). 修补工具 定义好区域 拖动释放 A B 实例1 实例3:用修补工具去除眼角的皱纹 修补前 修补后 修补前 修补后 修补前 (3) 污点修复画笔工具 相当于橡皮图章和普通修复画笔的综合作用。它不需要定义采样点,在想要消除的地方涂抹就可以了。意思就是适合于消除画面中的细小部分。因此不适合在较大面积中使用。如果你想把人物从画面中抹去,最好还是使用图章工具来完成 实例1 (4). 红眼工具 主要用来处理照片中由于使用闪光灯引起的红眼现象,使用起来极为简单,只需要框选红眼区域就可以消除 实例1 正如同现实中我们用橡皮擦掉纸上的笔迹一样,Photoshop中的橡皮擦,就是用来擦除像素的,擦除后的区域将为透明。其公共栏选项如下图,在模式中可选择以画笔笔刷或铅笔笔刷进行擦除,两者的区别在于画笔笔刷的边缘柔和带有羽化效果,铅笔笔刷则没有。此外还可以选择以一个固定的方块形状来擦除。 不透明度、流量以及喷枪方式都会影响擦除的“力度”,较小力度(不透明度与流量较低)的擦除会留下半透明的像素。“抹到历史记录”选项需要配合历史记录调板【窗口历史记录】来使用。 需要注意的是,如果在背景层上使用橡皮擦,由于背景层的特殊性质(不允许透明),擦除后的区域将被背景色所填充。因此如果要擦除背景层上的内容并使其透明的话,要先将其转为普通图层。 (1) 橡皮擦工具 2.1.6 橡皮工具组 (2) 背景橡皮擦工具 背景色橡皮擦工具的使用效果与普通的橡皮擦相同,都是抹除像素,可直接在背景层上使用,使用后背景层将自动转换为普通图层。 如下左图,按照上图的设置(限制为“不连续”、取样为“一次”),将容差设为80%,在1处按下鼠标并四处涂抹,然后设为50%在2处四处涂抹,在涂抹过程中不会抹除物体部分的像素,因为取样中的颜色是青色和蓝色
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