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Video Editor 8(二)
第五章 转场、移动路径、覆叠与视频滤镜的设置 一、转场效果 (一)转场效果库 (二)转场效果的设置 1、淡入淡出转场的设置 将素材库中的视频素材1拖到视频轨道1中,然后再将视频素材2 也拖到视频轨道1中,并且在素材1和素材2中形成重叠,这段重叠部分就是转场 2、相册转场的设置 3、遮罩转场的设置 4、闪光转场的设置 二、移动路径 移动路径是Video Editor 8 非常有特色的一个内容,它能使视频、图象等素材运动起来,增强画面动感效果,大大增强了作品的感染力和艺术效果。在影视编辑制作中,移动路径的设置是一个重要的内容,精心巧妙的创作设计可以获得许多丰富的多画面的视觉效果。 (一)移动路径的类型 Video Editor 8的移动路径共有二维基本、二维高级、三维、圆柱体、球形和画中画6大类共27种移动类。 (二)移动路径的设置 移动路径的设置是一个富有创意和个性化的创作设计,虽然只有那么几种类型,但通过自己巧妙的构思、精心的设置、再和其它内容的效果有机地组合起来,可以达到非常好的创意效果,移动路径的设置给你在影视制作领域带来了很大的创造思维和想象空间。 1、静态移动路径的设置 (1)四画面画中画的设置 (2)九画面的画中画 设置九画面的画中画或其它等画面的画中画,要根据不同制式的视频把尺寸计算一下,使宽、高分配均匀,否则会不成比例。根据PAL VCD视频尺寸是352×288,宽分成三等分约为117,因为是呈平方的画中画,所以宽与高是成比例的,如果不是呈平方的画中画,如六画面、八画面的等画面画中画,宽和高都要计算分配一下。 2、图象移动路径的设置 图象通过移动路径的设置可以达到视频的视觉效果。 (1)摇动设置 将一图象素材导入到视频轨上,从移动路径库中选取”移动路径”部分中的”二维基本”。拖到图像素材上,选中效果管理器上的二维基本移动路径,单击”保持宽高比”,此路径窗口会调整它的高度,以匹配图像的宽高比。根据图像的形状不同,此操作将修剪图像的顶部或底部。要调整图像大小并选取实际被显示的部分,请调整”宽度”和”高度”设置 (如果选取了”保持宽高比”,那么这两个值将同时变化)。在”起始帧”设置”宽度”为1000,”高度”则自动变为667,复制”起始帧”,粘贴到”结束帧”。 点击”起始帧”将移动控制窗口的起始点S向左拖一段距离,再点击”结束帧”,将终点E向右拖一段距离,如图所示。 在预览窗口播放,画面呈现从左至右 摇拍的效果。 (2)缩放设置 缩放设置的方法很简单,设置时,使图像大小在起始帧和结束帧上有所不同,就会呈现放大或缩小的效果。 说明:图像格式总是使用方形像素,在MSP8 Videtor能进行图象尺寸的调整。因此在使用类似 DV 的格式时,针对图像选取”保持宽高比”将导致图像在 TV 上查看时有轻微变形。使用 PAL 时,它将被水平拉长,在 NTSC 上它将被水平挤压。修正的方法是在图像编辑器中预先调整图像,通过相应的比例来拉长或挤压进行弥补。然后可以采用”保持宽高比”使问题将得到解决。 3、二维高级移动路径设置 运用二维基本移动路径可以设置左右、上下等运动,用二维高级移动路径可以设置平面的转动达到一定的设计效果。 设计一个画面在背景画面上旋转720度,在旋转时还有从右向右、从小到大、从大到小的运动。 将视频素材“Video.3mpg ”导入到视频1轨道,再将一个带Alpha的Flash的素材“Motion.D08”导入到视频轨道2并用时间延伸模式将其伸长,将两素材结束端对齐。如图 所示。 将视频素材“Video.3mpg ”导入到视频1轨道,再将一个带Alpha的Flash的素材“Motion.D08”导入到视频轨道2并用时间延伸模式将其伸长,将两素材结束端对齐。 4、三维移动路径设置 三维移动有直线运动、平面运动和绕X轴、Y轴、Z轴旋转等运动。下面举一个多角度旋转的画面实例,说明三维移动路径的设置和效果管理器上的关键帧的设置。 将素材Video.3和Video.1分别导入到视频轨道的1、2中,选择移动路径库中三维类的XYZ,用鼠标将其拖入到Video.1,这时效果管理器的效果显示三维移动路径,且效果管理器的时间线中间有一关键帧,如图3—5—37 所示。为了将旋转的画面小,且旋转的幅度增大,加强滑雪转动的效果,可在时间线上对起始帧、关键帧和结束帧的参数进行修改,并在结束帧的前面增加一关键帧。用鼠标选中起始帧,在宽度数值改为100,高度改为80。在旋转轴X的数值改成为20,Y数值改为20、Z数值改为—360。在移动控制框内把起始点S点移向左端偏下,其它均为默认值。 再用鼠标选中中间位置的关键帧,把宽度值和高度值分别改为80、65。把旋转轴X、Y、Z的数值分别改为45、—10、360。把中
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