研究生计算机图形学_第1章.ppt

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研究生计算机图形学_第1章

值得注意的是,荧光粉的质量直接影响CRT的成像效果。当荧光粉受到电子轰击时,便发出可见的荧光,停止轰击后,荧光仍会保持一段时间才消失,这种现象称为余辉。从电子束停止轰击开始,直到余辉亮度下降到其初始值的10%所用的时间称为余辉时间。余辉时间一般很短(在 0.1 s以下),为了得到持续稳定的图形,就要不断访问帧缓存器, 使电子束反复画同一图形, 即不断刷新。 在CRT结构中,灯丝、阴极、控制栅、加速电极以及聚焦系统组成了电子枪。黑白CRT中仅有一支电子枪,而在彩色CRT中有三支电子枪,其发射的电子束分别轰击荧光粉层上的红、绿、蓝荧光点。彩色CRT的结构示意图如图 1.2.2, 这是一种带有荫罩板的彩色CRT,可用于光栅扫描图形显示器。 图 1.2.1 CRT结构示意图 图 1.2.2 荫罩式彩色CRT 在荫罩式彩色CRT中, 三支电子枪分别对应红、绿、蓝三原色。通常,三支电子枪安置成三角形, 和CRT表面上的红、 绿、蓝荧光点的类似三角形图案相对应,如图 1.2.3 所示。为确保每支电子枪轰击对应的荧光点(例如红电子枪只轰击红的荧光点), 在电子枪和CRT表面之间安置着一张带孔的金属网格,称为荫罩。荫罩上孔的三角形排列与荧光点的三角图案相同。彩色枪的布置要使得三条电子束在同一偏转系统控制下共同穿过荫罩上的一个小孔,射到各自对应的荧光点上。例如,红电子枪发出的电子束经过荫罩上小孔后只轰击红的荧光点。通过改变每种原色对应的电子束的强度,在荧光屏上可以得到不同深浅的色彩。 假定红、 绿电子枪按最大强度发射电子束, 蓝电子枪不发射电子束,则荧光屏出现的色彩为黄色(红色与绿色的合成色)。 因红、绿、蓝荧光点相距很近,以致于在它们发出三种彩色光时,人眼不能分辨出这三种原色,看到的只是三种原色的合成色。这些深浅不同的原色在每个像素中可合成大量不同的颜色。 对高分辨率显示器来说, 每个像素一般对应图 1.2.3 中的两个到三个彩色小三角。 图中R、 G、 B分别代表红、 绿、蓝荧光粉点。 图 1.2.3 荫罩式CRT荧光点的图案 2. 帧缓冲存储器 帧缓冲存储器(也叫视频存储器),简称帧缓存,用来存放图形信息。 帧缓存的地址和屏幕地址是一一对应的(参见图 1.2.4), 其中所存的信息就是屏幕上对应位置的图形信息,这些信息在存储器内的分布完全和屏幕上所显示图形的形状及颜色、 明暗程度相对应。要在屏幕上显示图形,首先要将图形信息写入帧缓存器中,然后显示系统访问帧缓存器,再把其中的内容显示在屏幕上, 这就是我们看到的图形。 图 1.2.4 具有调色板的帧缓存系统 假定显示器的屏幕分辨率为640×480,那么屏幕上就有 640×480 个像素点, 帧缓存器中就有与此对应的 640×480 个存储地址,每个地址存放着以二进制数表示的像素亮度(色彩)信息, 每个地址对应着一个或多个存储位(1 位代表二进制的 0 或 1)。 如果帧缓存器只有 640×480 个存储位,那么每个地址对应一个存储位, 每位只有“0”和“1”两种状态,分别代表屏幕上的像素“不亮”和“亮”,这样的显示器只能进行黑白表示。要实现彩色显示或多级灰度(对单色显示器)显示,就需要扩大帧缓存器的存储区域。 我们把像 640×480 这样的存储区叫做位平面。 位平面大小由屏幕分辨率决定。如屏幕分辨率为 1024×768,则位平面为 1024×768 个存储位。 通过增加位平面的个数,可使显示器具有色彩或灰度。设位平面个数为N,则可显示的颜色数或灰度等级为2N。例如,显示器具有 4 个位平面,则可显示 24即 16 种颜色或灰度。 利用位平面实现彩色显示的帧缓存结构有两种:不带调色板的帧缓存结构和带调色板的帧缓存结构。 在不带调色板的帧缓存结构中,位平面分为相等的三组, 分别对应红、绿、蓝三原色。 控制电子枪电子束强度的红、绿、蓝三原色亮度值直接从每组位平面中获得。例如位平面个数为 12,则分为 3 组, 每组 4 个位平面, 红、 绿、 蓝三原色的亮度值分别从每组的 4 个位平面中取得。这种帧缓存结构若要实现大量的颜色, 相应地要增加位平面个数,从而导致帧缓存器容量成倍数增加。 这种结构使用不多。 带有调色板的帧缓存器结构使用较多,图 1.2.4 就是这种结构的原理图。从位平面中取出像素的颜色索引(或叫颜色地址、 像素值、 颜色属性), 用此索引查找出红、绿、蓝三原色的亮度值, 经过数/模转换器后得到模拟信号,用此模拟信号控制电子枪发出电子束,在屏幕上经过颜色合成后就得到该像素的显示颜色。

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