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第3章 动画和关键帧

第3章 动画和关键帧 本章重点: After Effects最重要的功能就是制作视频动画,该软件可以为一些静态的图形对象添加绚丽的动画效果,也可以在一些视频片段中添加动态的视频效果。为一些静态的图形赋予相应的动画效果比较简单,只要在不同的时间点上添加相应属性的关键帧即可为相应的图形对象天价动画效果。但在视频片段中添加动态的视频效果,除了要对相应的效果进行渲染外,还要对相应的视频片段进行配合。本章将介绍一些简单动画的制作方式,并对关键帧的使用进行相应介绍。通过本章学习,读者应掌握利用关键帧制作动画,并对动画的速率进行相应调整的方法。 3.1 使用基本属性制作动画 在After Effects CS4中每一个图层都包含“位置”、“比例”、“旋转”、“不透明度”和“定位点”5个基本属性。下面就来讲解利用这5个基本属性制作动画的简单方法。 3.1.2 缩放动画 制作缩放动画除了可以表现图层对象的尺寸变化外,还可以在2D的图层中表现出远近的变化。 3.1.1 位置动画 所谓位置动画就是让图层对象按照相应的轨迹进行移动,当要对图层对象进行移动动画的制作时,要使用到该图层的“位置”属性。 3.1.3 旋转动画 旋转动画除了可以定义旋转的角度外,还可以定义图层对象的旋转圈数。 3.1.4 不透明度动画 制作不透明度动画,可以实现淡入淡出的效果,当制作一个淡入和淡出的效果时,只用两个关键帧无法实现,而需要4个关键帧。 3.1.5 定位点动画 当简单调整图层的定位点时,虽然会出现图层位置的变化,但是绝对不能采用这种方法制作位移的动画。通过调整定位点虽然不能直接完成一些动画的制作,但是通过配合其他的属性动画,即可快速完成一些复杂的动画效果,例如,利用定位点和旋转动画可以十分容易的制作出离心旋转的动画效果。 3.2 关键帧的基本操作 在一个视频动画中,关键帧是制作动画的关键,所有帧的画面都是按照关键帧的属性进行自动填补的,所以在制作动画时只需要定义关键帧的内容和关键帧之间的普通帧的填补方式,即可完成整个视频的制作。 3.2.1 动画开关 After Effects CS4中大多数参数都可以设置动画,这些可以设置动画的参数前面都有一个动画开关,也称为码表。码表未打开时显示为按钮,打开时显示为状态。当打开码表后,在时间线相对应的时间点上就会出现一个关键帧标记,表示启用了关键帧。当打开了码表,并在不同的时间位置上创建了关键帧后,无论该关键帧是软件自动创建的,还是用户自行添加的,只要再次单击按钮,即可删除所有的关键帧,此时相应属性的动画效果也会随之消失。 3.2.2 添加关键帧 在添加关键帧之后,在关键帧和关键帧之间软件会自动添加普通的帧画面。添加关键帧的具体操作步骤如下。 1)在时间线面板中展开相应图层对象的属性,找到要添加关键帧的属性。 2)将时间滑块移动到要添加关键帧的位置,然后在该属性中单击按钮,此时动画开关显示为状态,软件会自动添加1个关键帧,如图3-29所示。 3)将时间滑块移动到要添加下一个关键帧的位置,然后单击 (添加关键帧)按钮,此时该按钮将切换为 状态,软件会在该时间点上添加一个与上一个关键帧属性相同的关键帧,如图3-30所示。 3.2.3 删除关键帧 在自动添加关键帧时,相应图层动画并不会发生任何变化,当要删除一个关键帧时,就很有可能对相应的动画造成影响。例如制作了一个用3个关键点控制的三角形位置动画,如图3-31所示,如果要将中间的关键帧删除,动画就会变为具有两个关键点的直线动画,如图3-32所示。 图3-31用3个关键点控制的三角形位置动画 图3-32删除中间关键帧的效果 删除关键帧的方法有很多种,最简单的方法为选中要删除的单个或多个关键帧,然后按键盘上的Delete键,即可将选中的单个或多个关键帧进行删除。如果要删除一个属性的所有关键帧,可以在时间线中单击 按钮即可。 3.2.4 关键帧导航 当时间线中有多个关键帧时,往往为了设置关键帧参数而在这些关键帧之间频繁移动。为了便于操作,可以通过关键帧导航器来准确选中所需的关键帧。关键帧导航器位于时间线左侧,如图3-33所示,在关键帧导航起中单击 (前一个)按钮,可以跳转到前一个关键帧,单击 (后一个)按钮,可以跳转到后一个关键帧。 3.2.5 选择关键帧 在制作视频动画的过程中,当要对一个关键帧进行各种编辑操作时,首先要 选中相应的关键帧,After Effects CS4提供了多种选择关键帧的方法。 选中单个关键帧的方法很简

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